HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21382
5455
5063
1438
1600
7345
6148
13138
1687

Online 5619 užívateľov

Návody > Carpet Golf VR

 Hra 
Návod

Zobrazení:7707
Autor návodu:Jan "Cepin" Dohnálek

a) O hře

Tato hra je sportovní simulátor. Jedná se simulátor minigolfu. Ve hře je mnoho překážek, které více rozepíšu v následující kapitole. Hra má 18 kol a v každém musíte dostat míček do jamky. Jamka je označena červenou vlaječkou a strefuje se pěkně blbě. Údery jsou tlakované, tím způsebem, že když někam namíříte, tak se zobrazí nějak tlustá šípka. Takže tlakování je vlastně podle tloušťky šipky. Když pak chcete odpálit, tak musíte držet mezerník, tak dlouho než se opět míček nezastaví.


b) Popis tratí

Jamka 1
Tato trať je obdelníkového tvaru a nejsou na ni žádné výraznější překážky. Je na ní jen jedna překážka a to taková, že je trať rozdělena na dvě části svislou linií. Trať může vypadat velmi jednoduše, ale než přijdete na to, jak správně zahrát míček, tak to může chvíli trvat. Jak se dostanete za svislou linii, tak máte na sto procent vyhráno.

Jamka 2
Tato trať je tvaru písmena L. Hned na začátku jsou dva rybníčky vody. Musíte míček prošťouchnout mezi nimi a pak odrazit míček od úhlopříčky, která je v rohu písmena L. Pak už jen musíte pomalými štouchnutími dostat míček do jamky. Když míček střelíte omylem do jednoho ze dvou jezírek, tak se přičítají trestné odpaly.

Jamka 3
Tato trať je také tvaru L. Jenže v její úhlopříčce je domeček. Tento domeček má 4 vstupy nebo výstupy. Z vaší počáteční pozice máte jen možnost jednoho vstupu, ale míček vám může vyjet ven z kterékoli strany. Když se podaří a míček vyjede vlevo, tak skončí ve vodě, když vyjede dole, tak se vrátí tam kde jste začínali. Když vyjede nahoře nebo vlevo, tak už jen stačí míček pohodlně natlačit do jamky.

Jamka 4
Tato trať má tvar písmena T. A v místě, kde se protíná svislá a vodorovná linie, stojí větrný mlýn. Tento mlýn má čtyři vstupy a čtyři výstupy. Ale navíc má větrné lopatky, které když odpálíte míček v nevhodný čas, míček odrazí na nějaké úplně nechtěné místo. Na levé straně Téčka není nic a na pravé straně Téčka je jamka a voda, takže se musíte snažit nepřepálit jamku, aby míček neskončil ve vodě.

Jamka 5
Tato trať má tvar písmene X. Začínáte úplně dole a jamka je naproti vám na druhé straně písmene X. Problém je ale v tom, že uprostřed tratě je domeček. Každý vstup je z jedné strany písmene a záleží jen na štěstí, jestli míček vyjede u jamky nebo v jiném rameni Xka. Pokud se vám nedaří, aby vyjela ve správném rameni, tak nezoufejte a zkoušejte to dál.

Jamka 6
Tato trať je čtvercového tvaru a uprostřed jsou čtyři vodní jezírka a na kopečku je jamka. Hlavní je, abyste dostali míček do prostoru mezi dvě jezírka, a pak ho přiměřeným tlakováním dostaňte na plošinu na kopečku, kde je jamka. Tato trať vypadá jednoduše, ale v podstatě je velmi složitá, zvlášť pokud tuto hru hrajete po prvé.

Jamka 7
Tato jamka silně připomíná první jamku, jenže s tím rozdílem, že dostat se k jamce je o hodně složitější. Na začátku se dostaňte na kopeček, pozor ať vám míček nesjede do jezírka pod kopečkem. Pak ho musíte přes překážku dostat až do prostoru jamkoviště. A dále je to stejné jako vždy, šťouchněte míček do jamky. Tady je velmi vhodné využít toho, že míček záměrně nastřelíte do zdi, aby se vám odrazil na požadované místo.

Jamka 8
Tato trať vypadá jako nějaké kladivo. Uprostřed je domeček, do kterého musíte nejprve strefit míček. Než se vám to podaří, tak musíte vědět, že před domečkem je kopec, kterého si ani nevšimnete, ale velmi vám zesložití rychlé trefení do domečku. Po překonání této záludnosti se míček objeví v prostoru vrchní části kladiva. Tam musíte vidět dvě červené dírky, ale ne finálovou dírku. Když trefíte míček do jedné ze dvou červených jamek, tak se míček ocitne v nějaké trubce a ta trubka ho vyhodí do finálové jamky. Teď už se jen trefit do poslední jamky.

Jamka 9
Jamka má tvar písmene T. Nejprve musíte míček dostat do prostoru tří malých červených jamek. Jak ho tam dostanete, tak ho vhoďte do té nejzadnější, protože jen tak se vám objeví míček nejblíže finálové jamce. Když do hodíte do některé z těch krajních jamek, tak vám ho hodí přes trubku do vody, a to jsou zbytečné trestné body. Jak se vám podaří dostat míček k vlaječce, tak ho jen šupněte do jamky.
Jamka 10
Tato kolo začínáte na kopečku. Je to jedno z nejlehčích kol, míček prostě pošlete z kopce a pak ho umístěte do jamky. Jediný pozor si dávejte na jedno jezírko. Jinak je to velmi primitivní kolo. Myslím, že lehčí už tu nenajdete.

Jamka 11
Tato trať má tvar písmene I. Jsou v ní 2 jezírka a jinak nic. Je skoro stejně lehká jako předcházející kolo. Prohoďte si míček mezi jezírkama a pak hurá do jamky.

Jamka 12
Tato trať je čtvercového tvaru. A uprostřed čtverce je čtvercová ohrádka, ve které je jamka. Tato kola po sobě jsou velmi jednoduché. A je to skvělá příležitost jak si nahrát dobré skóre, protože některé jamky u konce jsou velmi složité.

Jamka 13
Tato trať je tvaru písmene T. Nejprve musíte zahrát míček do domečku. Nejlepší je, když pak míček vyjede jamkou vpravo nebo nahoře, protože když vyjede vlevo, tak se dostane do rybníčka a to jsou trestné body. Jak míček projede prvním domečkem, tak ho házejte tak dlouho do druhého domečku, dokud nevyjede u jamky. A to je vaše výhra.

Jamka 14
Tato trať vypadá na pohled velmi složitě, ale když si zahrajete, zjistíte, že to tak ve skutečnosti vůbec není. Před sebou vidíte čtyři domečky, ale to je pouze na zastrašení. V podstatě stačí, když míček vyletí z těch dvířek, které jsou u jamky. Jamka je přesně mezi čtyřma domečkama a jsou k ní tedy čtyři správné cesty. Jak se vám podaří dostat míček na náměstíčko, tak postupujete do dalšího kola.

Jamka 15
Tato trať má velmi nepravidelný tvar. Uprostřed je domeček a z každé strany pod ním jsou cestičky. Jamka je vyvýšená na plošince. Když se podaří, tak do jamky můžete dostat míček přímo z domečku. Jinak musíte na to obklikou.

Jamka 16
V této trati vidíte čtyři jasně svítící červené jamky, které když trefíte, tak míček putuje rourou do spodní části tratě, kde je připravena finálová jamka s červenou vlaječkou. Malé červené jamky jsou na kopečku, kam se musíte nejprve dostat.

Jamka 17
V této trati jsou čtyři čtverce a čtyři navzájem propojené domečky. V jednom čtverci začínáte a musíte se buď přes pravý nebo přes levý čtverec dostat do čtverce k vám nejdále. Není to moc těžké, ale chce to notnou dávku trpělivosti.

Jamka 18
Ano, je to tady, dostali jste se do závěrečného kola. Nejprve si míček nasuňte tak, aby byl co nejblíže rybníku a pak si počkejte až dojede mostek a míček odpalte na druhou stranu jezírka. Pak se musíte vyrovnat ještě s větrným mlýnkem a pokud překonáte i tuhle překážku, tak jste úspěšně dokončili tuhle hru.




Diskusia Príspevkov: 0 Hodnotenie
489 hlasov

100
60
20

80
40
0
46
Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |