OSTATNÉ | ||
KALENDÁR FÓRUM FIRMY TOP 10 KÚP SI HRU | ||
UŽÍVATEĽ | ||
Prihlásiť Registrácia Užívatelia | ||
Hry v obchode | ||
Zlacnené hry | ||
ABCgames | ||
Kontakt, RSS, Spolupráca | ||
ŠTATISTIKY | ||
Online 94 užívateľov | ||
Zobrazení: | 17662 |
Vezmi vodu zpod koberce, prázdnou lahev z poličky a borůvky ze země. Seber houbu u mola a jdi dál. Podívej se do pařezu a vezmi kouzelnou knihu. Dále u zkrouceného stromu vezmi česnek a ulom kus kořene. Nahoře si promluv s převozníkem, bude chtít zlaťáky. Jdi jednou doprava a vytáhni druhý česnek. Jdi na jih. Hraj na světlušky v příslušném pořadí, tj. ťukni na tu, po které zazní další. Pak ťukni na dvě znějící světlušky v příslušném pořadí - zazní třetí. Takto sleduj melodii až do konce a zapisuj si barvy, budeš je nutně potřebovat později. Jdi zpět k převozníkovi a doleva. Vezmi pírko z hnízda a naplň lahev vodou z bažiny, kterou nahoře vylij na svítící boule. Boule vezmi. Jdi si do domečku pro lahvičku, hnojivo a stoličku, teď na jih a na západ, strč do stromu a vezmi klíč. Přejdi na druhou stranu. Z díry si vezmi mixovací kotel. Použij česnek na korkodýla a neber slzy do lahvičky. Jdi na sever, vezmi kus síry a naber horkou vodu do lahvičky. Teď budeš kouzlit: dej do kotle kořen, síru, česnek slzy krokodýla, stoličku a horkou vodu. Výsledkem naplň lahvičku a jdi dolů, neustále doprava, až do jeskyně. Tam probuď myš, vypij lahvičku a jdi ke smrtce. Na zuby zahraj melodii podle zapsaných barev. Odemkni truhlu klíčkem a vyndej magnet a sýr. Dojdi zpátky k rybářům a dej jim sýr. Potom jdi směrem ke své chaloupce osvobodit Marka. Dolní kytce dej hnojivo a vpravo vezmi kotvu. Použij magnet na kotvu, zlato! Vrať se k převozníkovi. Moucha po tobě chce čtyři dopisy. Jeden dopis je u shozeného stromu, druhý u horkých pramenů, třetí na střeše tvé chaloupky a čtvrtý je u světlušek. Všechny je najdi a přines je mouše.
Vylov lahvičku z kupky sena a vezmi dopis. Jdi dolů, seber misku, ocet a dej dopis farářovi. Zajdi doleva, zatoč kohoutkem a vyndej hůl z kola. Teď dvakrát vpravo, vezmi magnet a chobotem polij záhnon. Seber salát a ředkvičku. Vrať se na pole, naber ducha do lahve a u záhonku ho vypusť do strašáka. Teď do lahve podoj ovci na poli a vezmi obilí. Jdi doleva a vlez do sklepa. Seber tam čtyři podkovy, nůžky a mléko nalij do trychtýře. Udělej a seber sýr. U vodního kola použij podkovu na elektřinu, vznikne magnet. Obilí dej pod drtič. Mouku naber do misky a nasyp jí do kotle. Obdobně rozdrť i ředkvičky a misku s práškem polij octem, vznikne hořčice, kterou dej do kotle spolu se zelím a sýrem. Poté to z kotle naber do lahvičky, vznikne chlebíček, který vyndáš tak, že z lahvičkou ťukneš o stůl, ale potom jí nezapomeň sebrat ze země. Teď vrať misku drakovi a zase jí seber. Naber dračí slzy do lahvičky. Chlebíček polož před bránou vpravo do pole. Ve městě vytáhni klacek z fontány. Teď nahoru, zahraj melodii na štíty a potom jdi do hospody. Vezmi hrnek a naplň ho u sudu. Zkus odejít a jdi zarecitovat báseň. Vyjdi ven a zase zpět dovnitř. Ťukej tak dlouho na piráta vpravo, dokud mu nevypadne zub. Použij svůj kouzelný magnet na zub a seber ho. Potom na něj ťukni magnetem ještě dvakrát v inventory, aby ti ho nevzali. Venku polož podkovu pro štěstí a hraj s medúzou o zlaté zuby (nejdříve vsaď pirátův), dokud nebudeš mít tři. U vodního kola z nich vyraž tři penízky a jdi do města, doprava. Ze země seber stránku, kterou si dej do knihy, lahvičku a šlupku od pomeranče. Jdi nahoru doprava, vezmi hlínu a otiskni do ní králíkovu packu. Teď jdi ještě doprava, tyčkou si přitáhni lano a znovu doprava. Nyní budeš kouzlit. Do kotle dej šťastnou podkovu, dračí slzy a králičí otisk. Do misky vlož slupku od pomeranče, polij jí pivem. Výsledek přidej do kotle. Dále naplň vzniklím elixírem obě lahvičky a polož je na oltář. Potom jdi dvakrát doleva, kde dej nápoj šerifovi. Vejdi do krámku u fontány, nápoj dej také prodavači, který ti prodá lístek na loď za tři zlatky. Jdi doprava a použij magnetickou podkovu na věc plovoucí po moři, je to klíč. Podkovu si vezmi zpět a jdi si k oltáři doplnit elixír, budeš ho ještě potřebovat. Vlez do ryby, odemkni Marka a použij magnet na klíč. Třikrát klikni myší na hadr v cele (ubohost). Hoď háček z okna a odemkni sebe i Marka. Vylez z ryby a dej se dolů doprava. Elixírem vzbuď námořníka, dej mu lístek a nastup na loď. Na lodi schovej magnet do stočeného lana.
Seber mušli a hvězdici. Jdi doprava a posbírej včechny tři věci. Vpravo u lidí nezapoměň vzít lahvičku a dostat z nich pírko. Choď okolo ostrova a sbírej všechny předměty, které dávej lidem, dokud tě nepošlou na exkurzi. Teď jdi doleva až k chlápkovi. Dej mu co chce, dostaneš od něj brožurku. Další chlápek bude chtít čtyři mušle. Potom přijde babka, která chce čtyři dolary. Dále se ptej na chlápka, který odešel a dej mu čtyři hvězdy. Teď choď okolo ostrova, sbírej kameny a mluv s Jessickou. V jedné místnosti najdeš také klacek. Se dvěma kameny skoč do proudu vzduchu. Dole seber kameny a klackem krystaly z palmy u ještěra. Jdi nahoru a použij klacek na dinosaura. S kameny skoč zase do proudu vzduchu. Pokračuj stále doleva, vezmi lahvičku a kámen a jdi dvakrát doprava. V jedné z místností najdi kus olova ve tvaru srdce a změň ho hůlkou na zlato. Do kotle dej krystaly, zlaté srdce, dva kamínky a hotový nápoj naber do lahvičky. Také máš u sebe kus látky, kterým musíš rozzuřit dino-býka vlevo. Ten rozbije dveře. Nyní hledej malé sopečky a ucpávej je nasbíranými kameny. Ucpi celkem čtyři a stoupni si na viklající se kámen. Tam, kde dino rozboural dveře vylez nahoru.
Vezmi lahvičku z vybourané díry a šišku ze země. Vlevo seber větvičky, ořech z věžičky, dvakrát mech, kutálivý kámen a sněhovou kouli. Vpravo použij větvičky na kámen, škrtni kutálivým kamenem a vezmi uhel. Teď hoď uhel, kouli sněhu a mech do kotle. Naber lektvar a použij ho vlevo na rytíře. Vlevo použij magnet na sochu. Z truhly si vezmi buben a něco železného. To dej na nohu. Utrhni také žalud ze stromku u sochy. Jdi ke stromkům a použij na ně buben. U lanovky dej šišku, žalud a ořech veverce. Do kola dej kutálivý kámen a jdi nahoru. V horách vezmi koště a oprašovač prachu. Jdi do domku. Vyndej pižmo z trofeje, vezmi tři dělové koule a lahev z poličky. Změň koule ve zlato a před domem dej jednu mamince, potom seber malému lízátko. Také sněhová koule se bude hodit. Teď budeš kouzlit: lízátko, oprašovač, sníh a pižmo dej do kotle. Vypij lektvar a vlez do domku. U sněžného muže pober lahvičku, kolínskou,, cukrátka a peříčka z polštáře. Venku ulom rampouch a zase si zakouzli: dej do kotle rampouch, kolínskou, cukrátka a peříčka. Udělej nápoj, ulom další dva rampouchy a použij je na stěnu. Zvovu vyjdi ven a počkej až se přiblíží lovci. Použij na ně lektvar. Teď teprve vylez po stěně, doprava a do domku. Lahvičky na stromě naplň nápoji těchto barev v pořadí: červená (horký vzduch, pírka, červená kůže), oranžová (hořčice z octa a mleté ředkve, sýr, zelí, mouka), žlutá (lízátko, oprašovač, sníh, pižmo, pírko), zelená (kořen, síra, česnek, krokodýlí slzy, stolička, horká voda), modrá (krystaly, dva oblázky, olověné srdce změněné hůlkou ve zlaté), fialová (ametyst a borůvky), bledě modrá (podkova, dračí slzy, králičí otisk, hořkosladká směs). Venku ulom krápník a vylez s ním na střechu.
Jdi ke dveřím, hůlkou klikni na satelit a vejdi dovnitř. Dej se směrem nahoru doleva a podívej se, že chybí kolečko ve stroji. Teď nahoru doprava. Tady tě čeká hrozná hadanka s přemisťováním disků. Nejdříve přemísti všechny disky do prostředniho otvoru. Potom do levého, získáš kolečko a hůlku. Jdi do kontrolní budky a dej kolečko do stroje - save. Pak klikni směrem dolů a na ruku.
Súvisiace hry |
The Legend of Kyrandia: The Series The Legend of Kyrandia III: Malcolm's Revenge The Legend of Kyrandia |
© 99-2022 ABCgames.sk |