OSTATNÉ | ||
KALENDÁR FÓRUM FIRMY TOP 10 KÚP SI HRU | ||
UŽÍVATEĽ | ||
Prihlásiť Registrácia Užívatelia | ||
Hry v obchode | ||
Zlacnené hry | ||
ABCgames | ||
Kontakt, RSS, Spolupráca | ||
ŠTATISTIKY | ||
Online 8 užívateľov | ||
Zobrazení: | 20221 |
Ještě než započnu se samotným návodem, rád bych vás upozornil na tu skutečnost, že jsem tento návod psal z anglické verze hry Faust. Proto může dojít k mnoha odlišnostem v názvech předmětů či osob oproti názvům z české verze hry.
Vejděte do karavanu a prozkoumejte tyto předměty: krabice v kredenci pod umyvadlem (kredenc musíte nejdříve otevřít), zrcadlo, lampu, postel, dvě fotografie u postele a dva diáře v šuplíku pod tabulí. Jděte na WC a otevřete splachovadlo - uvnitř naleznete nůž. Otevřete šuplík v rohu postele - naleznete v něm klíč. Z umyvadla seberte cedník. Jděte ke kotli u dveří, prozkoumejte ho a seberte lopatku (visí napravo od kotle). Otevřete kotel a naberte na lopatku jednu hromádku popele. Použijte cedník (zvětší se na celou obrazovku) a vsypte do něj popel. Pak s cedníkem cloumejte dokud všechen popel neprocedíte. Totéž opakujte i se zbylými dvěma hromádkami popele - měli byste získat lidský zub a druhý klíč. Jděte ke skříni a odemkněte ji oběma klíči. Odhrňte šatstvo a na trezoru nastavte tento kód 512 takto: nejprve udělejte 3 otáčky (dvakrát přes nulu!!) doprava až na č. 5, dále dvě otáčky doleva na č. 1 a nakonec jednoduše doprava na č. 2. Z otevřeného trezoru seberte papír a lístky do loterie. Objevíte se na strašidelné dráze. Nasedněte do vozíku a jeďte jakýmikoliv směry - vždy dříve či později skončíte na stejném místě. Jakmile jízda skončí, seberte listinu z úst lebky u dveří. Na zahradě vyjděte až k altánku (nebo co to je) a zasedněte do sedadla uprostřed. Nasměrujte sedadlo na západ (řiďte se informacemi o směrech na podlaze). Po správném natočení byste měli na podlaze spatřit malé tlačítko - stiskněte ho. Nyní se i se sedadlem natočte zpět na východ a z protějšího sloupu seberte listinu. Jakmile listinu seberete, otevře se tajná skrýš. Z ní seberte Theodorův zápisník...
Vejděte do domu (vchod je z druhé strany) a vyjděte po levých schodech do pracovny. V pracovně prozkoumejte spálený papír v krbu, škrábance na křesle, telefon na stole, knihy v knihovně a obrazy na stěně. Otevřete šuplík v pracovním stole a seberte z něj zápalky. V knihovně prostudujte knihu o kódech - uvnitř naleznete klíč. Jděte ke kabinetu v rohu místnosti a odemkněte ho klíčem. Vybrakujte všechny šuplíky v kabinetu - měli byste získat následující věci: pečetní prsten, dopis, lupu, nůž na dopisy a mapu. Spodní pravý šuplík otevřete tak, že nejdříve otevřete spodní levý šuplík a pak teprve ten pravý. Uvnitř naleznete hlavu sošky. Posaďte hlavu na bezhlavou sošku v levé části kabinetu - otevře se skříňka nalevo od kabinetu. Uvnitř skříňky naleznete tři magnetofonové pásky - všechny si přehrajte na magneťáku. Sejděte z pracovny dolů ke vchodu a zamiřte do ložnice, což je místnost pod levým schodištěm. Otevřete barevné okno naproti postele a na stěnu za oknem vložte mapu z inventáře. Zavřete okno a prozkoumejte jej - automaticky se nastaví kód na velkém glóbusu nalevo. Mimo to si z okna opište souřadnice 50, 20, 0 a 45. V každém rohu postele se nachází malý sloupek, na němž je otočný číselník. Na předním levém číselníku nastavte 50, na pravém 20, na zadním levém 0 a na pravém 45 - z boku postele vyjede šuplík. V šuplíku se nachází krabice - tu otevřete pomocí pečetního prstenu a z jejího nitra pak seberte kódovač a fajfku. Knihu otevřete tak, že na jejím zámku nastavíte barvy podle duhy v okně za glóbusem. Zde je pořadí odshora dolů: Fialová, tmavě modrá, světle modrá, zelená, žlutá, oranžová a červená. Z otevřené knihy seberte zapečetěnou obálku. Jděte ke šatníkovým skříňkám u dveří, otevřete třetí zleva a prozkoumejte hromádku šatstva na horní poličce - uvidíte papírek. Na papírek použijte lupu a zjistíte správný postup jak nožem otevírat obálky. Nyní již známým způsobem otevřete nalezenou obálku. Otevřete druhou skříňku zleva a prohledejte oblek napravo - najdete pohlednici. Otočte ji a zjistíte, že A=0. V inventáři použijte svůj kódovač a zjistěte kód slova "OMAHA" s vědomím, že A=0. Výsledný kód je 79030. Jděte k velkému glóbusu a na jeho mechanickém zámku nastavte kód 79030 - glóbus se otevře. Uvnitř glóbusu naleznete šátek a další obálku, kterou otevřete nožíkem - objevíte se opět ve studovně. V knihovně si přečtěte Goethova Fausta. Znova prohledejte všechny šuplíky v kabinetu - naleznete magnetofonový pásek a tři křídy. Přehrajte si záznam pásky na magneťáku ve skříňce vedle kabinetu. Jděte ke krbu a použijte měchy - odkryje se tajná přihrádka, kterou otevřete a seberte z ní krabici, rukojeť a lopatu (ta leží vedle krbu) a přečtěte si zprávu na papíru. Vyjděte z budovy, zahněte doprava a jděte přímo ke studnici. Připevněte rukojeť na kolo u studnice a otočte jím - uvidíte žábu, z jejíž huby seberte předmět. Přečtěte si zprávu, která leží ve vědru. Od studnice jděte doleva, zahněte opět doleva a vlezte mezi keříky. Zde byste měli naleznout velký balvan, který odvalte. Na místo, kde stál balvan, použijte lopatu a vykopete další předmět, teleskop a další zprávu. Otočte se doleva a podívejte se nahoru do větví. Prozkoumejte větve stromů, vložte do nich teleskop a podívejte se do něj - uvidíte značku na skále. Jděte ke skále, kde seberte další předmět, páku a přečtěte si další zprávu. Jděte k domu, respektive napravo od vchodu až k mlýnskému kolu. Nalevo od kola uvidíte otvor - vložte do něj páku, stiskněte ji a kolo se začne otáčet. Jakmile spatříte lopatku kola s černým pruhem, začněte lopatky počítat a zatáhněte za páku ve chvíli, kdy uvidíte v pořadí 7. lopatku. Prozkoumejte prostor mezi 7. a 8. lopatkou, kde byste měli naleznout tajnou schránku. Otevřete ji a seberte další předmět, klíč a přečtěte si další zprávu. Vejděte do domu a zamiřte do ložnice. Jděte k posteli a vložte klíč do slotu nad postelí - otevře se krabička se spínačem, který sepněte. Jděte ke glóbusu a podívejte se na stěnu nalevo od něj - seberte červený předmět. Prozkoumejte šuplík pod postelí a seberte z něj zrcátko. Prozkoumejte obrázek na okně naproti postele. Vložte zrcátko do obrazu v okně, konkrétně na místo námořníkovy hlavy. Prozkoumejte okno v zadní části místnosti (za glóbusem). Prozkoumejte slunce v okně (míří na něj paprsek) - získáte další předmět a přečtěte si další zprávu. Otevřete glóbus a z jeho útrob seberte další předmět a přečtěte si další zprávu. Jděte ke skříním a otevřete druhou zleva - seberte z ní botu, na které odsuňte podpatek a přečtěte si další zprávu. Vyjděte z ložnice a zamiřte do kuchyně (dveře pod pravým schodištěm). V kuchyni otevřete skříňku úplně napravo u levé stěny - seberte z ní obyčejnou sůl (Common Salt), kamennou sůl (Rock Salt) a Salt of the Wise (český význam neznám). Přistupte ke stolu a použijte přístroj, který se na něm nachází - zrodí se váš malý pomocník Homunkulus. V temném parku pohleďte vzhůru a použijte Homunkuluse na prázdné místečko u světel. Po videosekvenci seberte lístek do loterie...
Sejděte po schůdcích do Frankova studia a prozkoumejte obrázky a diplom na stěnách. V rohu místnosti se nalézá malý pracovní stoleček, na kterém leží malá krabička - otevřete ji a přečtěte si zprávu, která leží uvnitř. Z kelímku vedle krabičky ještě seberte tužku a ručičku kompasu. V protějším rohu místnosti stojí prosklený kabinet. Dvakrát stiskněte tlačítko napravo - kabinet se otevře a vy z jeho útrob seberte paruku. Sejděte po točitém schodišti až k velkému obrazu, na který můžete použít Homunkuluse. Strčte tužku do malé dírky v obraze a vejděte do ložnice. V ložnici prozkoumejte následující předměty: postel, láhev vína, židle a dvě knihy po stranách postele. Vlezte na postel, prozkoumejte sošku v její levé části a položte jí na hlavu paruku. Otočte klíčkem na straně sošky - otevře se malý šuplík, ze kterého seberte zelený klíček. Před postelí je kompas - vložte do něj ručičku z inventáře (ručička nejdříve ukazuje na sever a pak se pohne doleva). Opět vylezte na postel. V každém jejím horním rohu je malá soška, která má v pase malé červené tlačítko. Stiskněte nejdříve tlačítko u severní sošky, pak se otáčejte doleva a postupně stiskněte i zbylé tři tlačítka - sníží se strop postele. Slezte z postele a zeleným klíčem odemkněte dvířka nad postelí. Nyní je čas znova všechno důkladně prozkoumat. V pracovně to jsou obrazy na stěně, diplom a listiny v krabičce na pracovním stolku. V ložnici to je postel, židle, láhev vína a obraz nad postelí. Z malého kabinetu v pracovně seberte diapozitivy a lupu. Pod schody se nachází osvětlovací stolek, který prozkoumejte a zapněte světlo (tlačítkem ve spodní levé části stolku). Položte diapozitivy na osvětlenou plochu a použijte na ně lupu - na dvou diácích uvidíte hodiny ukazující čas 5:30. Jděte k prosklenému kabinetu v rohu pracovny, otevřete jej a uvnitř naleznete klíček. Jděte k velkým hodinám (naproti schodům), odemkněte je klíčkem a nastavte ručičky tak, aby ukazovaly 5:30. Zavřete hodiny, sejděte do ložnice a v rohu u dveří objevíte otevřené padací dveřte - slezte dolů do laboratoře. V laboratoři seberte ze stolu diář, jehož obsahem je i listina se zprávou, kterou si přečtěte. Důkladně si prohlédněte fotografie nad stolkem - objevíte další stopu. Vraťte se do pracovny, prozkoumejte diplom na stěně a následně ho seberte. Slezte zpět do laboratoře a prozkoumejte řadu fotografií zavěšených na provázku u stěny - za jednou z nich se ukrývají dvě žárovky. Seberte je. Přistupte ke zvětšovacímu přístroji, v jeho horní části otevřete malá dvířka a dovnitř našroubujte červenou žárovku. Položte diplom na osvětlovací plochu zvětšováku a stiskněte červené tlačítko. Na křižovatce tunelů najděte dveře (vedoucí do středové kopule), které otevřete tak, že kliknete ne na stranu kliky, ale na stanu pantů (tedy na levou část dveří). Otevřete malou skříňku na stěně nalevo od velkých ozubených kol. Uvnitř skříňky je miniatura velkého ozubeného soukolí - tuto miniaturu uveďte do pohybu...
Na schody použijte Homunkuluse (z inventáře) a vyjděte nahoru. Prozkoumejte hrníček na stole a rozbité okno ve dveřích do budovy. Vejděte dovnitř, otočte se a napravo od dveří uvidíte listinu - přečtěte si ji. Vyjděte po schodišti do horního patra, kde v ložnici prozkoumejte klenotnici a seberte z ní amulet. Vyjděte ven před dům a poblíž dveří uvidíte dřevěnou schránku - seberte z ní pírko. Vraťte se do domu a zamiřte do zadní místnosti s figurínami. Přistupte k figuríně dvojčat Lily a Jody a použijte na ni pírko. Jděte do hlavní místnosti, kde na sekacím stoji usekněte kus hnědé kůže (to lze učinit pouze z jednoho místa: po vstupu do místnosti zvenčí zahněte doleva a jděte až na konec místnosti. Otočte se a na konci stolu uvidíte přístroj a nad ním dvě kůže (černá a hnědá). Klikněte na tu černou). Seberte useknutou kůži ze stolu (musíte stůl obejít) a použijte ji na pásovku (stroj hned vedle sekačky). Jděte do zadní místnosti a použijte vyrobený pásek na figurínu Hannibala. Na pracovním stole v hlavní místnosti naleznete knihy, mezi kterými je i návod jak vyrobit masku (budete potřebovat mřížku, tkaničky, pletivo, jemnou látku a bylinný balzám). Otevřete šuplík pod schody a seberte z něj mřížku a tkaničky. Jděte do koupelny a z šuplíku pod zrcadlem seberte jemnou látku a pletivo. Jděte do pracovny (za ložnicí) a prozkoumejte tkalcovský stroj. Prozkoumejte malinký předmět na stroji - je to složený papír. Rozložte jej a získáte klíč (ve tvaru půlměsíce) do tajné zahrady. Jděte do laboratoře (pod schody za závěsem), prozkoumejte velké hodiny a na otvor v jejich ciferníku použijte klíč-půlměsíc - otevřou se tajné dveře. V laboratoři dále otevřete skříňku pod pracovním stolem a seberte z ní mouku. Vyjděte ven před dům a jděte k malé fontánce. Prozkoumejte sochu muže, který fontánku podpírá a stiskněte spínač na jeho hlavě - z fontány vyteče trocha vody. Nasypte do fontánky trochu mouky a následně ji prozkoumejte - ve vodě uvidíte symboly, které si zakreslete. Prozkoumejte ozubená kola u fontánky a vytáhněte z nich zakleslý hřebík. Otočte kolem a fontánka se dá do provozu. Prozkoumejte písek napravo od ozubených kol, kde seberte perlový náhrdelník. Jděte do laboratoře a projděte tajným vchodem na terasu, kde nejdříve seberte z dřevěného stolku v rohu první ze čtyř listů. Prozkoumejte kulatý stůl a stiskněte znaky v tom pořadí, jaké jste viděli ve fontánce. Od této chvíle se budete moci přenést do zbylých třech ročních období (léto, podzim, zima) a v každém seberte z dřevěného stolu další list. Nakonec se vraťte opět do přítomnosti, tedy do "jara". Je na čase vyrobit masku. Jděte do hlavní místnosti, kde usekněte měkkou (černou) kůži (podobně jako dříve hnědou) a seberte ji. Použijte tuto kůži na pásovku, následně na děrovačku a nakonec na šicí stroj. Na nehotovou masku ležící na šicím stroji použijte mřížku a tkaničky a výsledek seberte. Jděte do laboratoře, respektive k pracovnímu stolku v ní. Prozkoumejte aparaturu na stole, z baňky nalevo vyndejte špunt, strčte do ní všechny 4 listy a nakonec baňku opět zašpuntujte. Sirkami zapalte kahan a to alespoň dvakrát za sebou - jakmile se naplní nádoba napravo, seberte ji - tím jste získali balzám. Otevřete lis na stole napravo od aparatury, vložte do něj nehotovou masku, na ni dále pletivo, balzám a nakonec měkkou tkaninu. Použijte lis, hotovou masku potom seberte a použijte ji na figurínu Franka v zadní místnosti. Jděte do pracovny, kde uvidíte model klasické ruské budovy. Zapalte sirkami svíčku a jakmile z budovy vyjede vláček, svíčku uhaste (stačí na ni kliknout). Prozkoumejte vláček a seberte z něj prsten. Objevíte se v knihovně. Vyjeďte výtahem ke knihám, vylezte ještě o patro výš a zahněte doprava. Vylezte po žebříku k poličce asi osmi knih. Musíte je setřídit tak, abyste z jejich počátečních názvů vytvořili větu "I, Theodore, lost hope in 1917 and signed a contract with Mephisto"...
Vejděte do stanu a uvnitř si prohlédněte všechny obrázky na stěnách. Prozkoumejte instrukce na podstavci (je tam napsáno "19 0 černá 7 červená"). Seberte kolo rulety z hodin vedle podstavce a nasaďte ho do hracího stolu uprostřed místnosti. Prozkoumejte kolo rulety a nastavte na něm červenou 19 a stiskněte tlačítko. Totéž proveďte i pro 0, černou 7, červenou 7, černou 22, červenou 7 a červenou 19. Měla by se otevřít tajná skrýš pod ruletou. Jděte na pravou stranu stolu (směrem ode dveří) a z tajné přihrádky ve stole seberte bič a film. Otevřete barovou skříňku u vchodu - uvnitř jsou tři láhve s červeným, černým a modrým vrškem. Stiskněte je v tomto pořadí: červený, modrý, černý, červený a červený - otevře se tajná přihrádka, ze které seberte klíč. Seberte krysu z postele. Prozkoumejte malý stolek napravo od postele. Seberte dráty a připojte je do zástrček, pak vložte do bubínku krysu a popožeňte ji bičem. Vylezte na Hannibalovu postel a prozkoumejte obrázek nad postelí. Odsuňte obrázek, klíčkem odemkněte sejf a na promítačce si přehrajte film z inventáře. Prozkoumejte velké zrcadlo - uvidíte posloupnost obrázků, které si zapamatujte. Jděte do rohu místnosti nalevo ode dveří a vložte páku (seberete ji v truhle) do držáku. Pohněte s pákou - z podlahy začnou vyjíždět různé obrázky. Švihněte bičem po obrázcích v tom pořadí, v jakém jste je viděli v zrcadle (jinými slovy: švihněte po každém kromě třetího obrázku). Jakmile se objevíte na pouti, otočte se doprava a prozkoumejte koně s oranžovým kruhem nad hlavou. Prozkoumejte obraz nad koněm a z jeho úst seberte kruh. Vlezte do malé budky poblíž kolotoče, kde uvidíte panel se dvěma sloty. Použijte kruh na prázdný slot (napravo) a zatáhněte za páku - na kolotoči se otevřou tajné dveře. Vejděte do tajných dveří v kolotoči a sejděte dolů po schodech - objevíte se v podzemní jeskyni. Prozkoumejte kosti na podlaze - u lebky byste měli najít náhrdelník. Objevíte se v kleci se lvy - cílem je dosáhnout toho, aby oba lvové seděli na prostředním stojanu. Toho dosáhnete buď jedním nebo dvěma rychlými údery biče. Skočte do díry v podlaze a v podzemí, na kostře mrtvé Lily, naleznete úpisek mezi Hannibalem a Mefistem. V parku pak jděte k pultu a seberte z něj lístek do loterie. Vejděte do budovy, uvnitř (v promítací místnosti) seberte z poličky kotouč filmu a přehrajte ho na promítačce. Po představení z místnosti odejděte...
Na rozcestí stojí "siloměr" - prostě takový paňác s boxovacím pytlem. Stoupněte si před pytel, bouchněte do něj, kopněte do něj a nakonec na něj použijte svého přítele Homunkuluse - otevřou se dveře do malého karavanu nalevo. Zůstaňte stát na místě a na otevřené dveře karavanu použijte opět Homunkuluse. Vejděte do karavanu a uvnitř prohledejte všechny šuplíky (naleznete prstenec a medailon - oboje seberte, dále si přečtěte noviny). Prozkoumejte plakát na zdi a malou skříňku u krbu. Otočte kohoutkem u umyvadla - poteče z něj kořalka. Sedněte si na bicykl a trochu si zašlapte. Prozkoumejte zadní kolo bicyklu a opravte jej. Znova si sedněte na bicykl a znova si zašlapte - otevře se tajná skrýš pod postelí. Na zámku ve skrýši nastavte kód 11193 (z plakátu na zdi) a slezte dolů do malého lihovaru. Přistupte k sudům nalevo, vytáhněte závlačku z prostředního levého sudu a vložte ji do prostředního spodního sudu. Otočte závlačkou a vlezte do dalšího tajného vchodu. Z podlahy nalevo seberte pálku a prozkoumejte nádobí napravo. Jděte rovně uličkou až do koupelny, kde prozkoumejte zrcadlo. Otevřete lékárničku a prozkoumejte lahvičku uvnitř. Uslyšíte zvonit telefon - vraťte se do vedlejší místnosti, zahněte doprava a zdvihněte sluchátko. Tajným vchodem v sudu se vraťte zpět do lihovaru - změníte se v Toda. Vylezte nahoru do karavanu - čeká tam na vás Frank, který chce whisky. Z krbu seberte špalek dřeva (pokud tam dřevo není, použijte prstenec na ornament nad krbem a dřevo se automaticky doplní). Dřevo lze získat taky v lihovaru, a to po stisknutí červeného tlačítka na zdi za nádrží na whisky. Vlezte dolů do lihovaru a z kbelíku na podlaze seberte staré noviny. U nádrže seberte malý kbelík, naplňte ho tekutinou ze sudů a nalejte ji do horního otvoru v kotli (tekutinu můžete nabrat taky do prázdné láhve). Do spodní části kotle vhoďte noviny s dřevem a zapalte je sirkami. Z krabice na podlaze seberte prázdnou láhev, vylezte nahoru do karavanu a naplňte láhev whiskou z kohoutku. Získanou lihovinu nalejte do prázdné skleničky na stole. Nyní budete hrát s Frankem poker - i když jste ve hře velmi omezeni, musíte Franka porazit dvakrát za sebou...
Vejděte do hrůzostrašně vyhlížejícího domu, kde prozkoumejte všechny plakáty a obrázky na nástěnce. Prozkoumejte vanu - naleznete klíč, který seberte. Klíčem odemkněte panel nad vanou a nastavte přístroj tak, aby ručička ukazovala na 550 (což je váha slečny Giselle) - sjedete tak do podzemí. V podzemí prozkoumejte fotografie na stole, noviny v šuplíku, postel a rádio (na něm můžete naladit 3 stanice). V přihrádce nad postelí naleznete panenku - prohledejte jí kapsy a najdete klíč. Klíčem odemkněte lednici a uvnitř naleznete zmrzlý dopis. Přistupte ke sporáku, na pánev položte zmrzlý dopis, zapněte sporák a zapalte jej sirkami - rozmražený dopis si přečtěte. Prozkoumejte polštář na posteli - najdete v něm lžíci. Otevřete lednici a použijte lžíci na volné místo pod mrazákem. Seberte sadu malých krabiček u panenky nad postelí. Otevřete lednici - v jejích dveřích uvidíte láhve. Do přihrádky pod láhvemi musíte naskládat sebrané krabičky, a to v určitém pořadí (řiďte se nálepkami na lahvích, nikoli barvami krabiček a lahví!). Pokud krabičky naskládáte správně, otevře se ve dveřích lednice tajná přihrádka, ze které seberte řetěz. Nad lednicí uvidíte hák - spojte hák s kolejnicí pod stropem řetězem. Seberte plyšového medvídka z podlahy u postele. Na druhé straně místnosti (naproti lednice) uvidíte pod stropem zvláštní zařízení. Prozkoumejte jej, na kliku stroje použijte medvídka a nakonec otočte klíčkem na medvídkovi - otevře se tajná chodba za lednicí. Vejděte do chodby - objevíte se v podzemním bludišti. Je jedno kterou cestou se vydáte. Vždy po chvíli dorazíte do stejného cíle - ke dveřím vedoucím do Frankovy skrýše. Vejděte dovnitř. Prozkoumejte obrázky na stěně napravo - za jedním z nich objevíte roztrhané noviny. Jděte k pracovnímu stolku, otevřete tajnou přihrádku na malé skříňce na stole a seberte z ní roztrhané kusy papíru. Položte roztrhaný papír na volné místo na stole a složte ho podle obrázku. Složený papír si posléze přečtěte. Objevíte se opět na volném prostranství parku. Po rozhovoru s Mefistem jděte k ruskému kolu. Přistupte k malé budce a seberte z ní všechny pohlednice. Prozkoumejte pult budky a položte na něj pohlednice v pořadí (zleva doprava) podle odehraných sedmi epizod hry (Love Island, The Great Inventor, Visit Us, The Enchanted Island, Great Attractions!, Bootlegging a nakonec The Bath of Giselle).
Máte dvě možnosti jak hru zakončit. Buď podepíšete smlouvu, a nebo jednoduše nepodepíšete.
Tak. Duše všech zatracených jsou zachráněny a vy můžete jít s klidným svědomím spát... snad už ty noční můry konečně přestanou...
© 99-2022 ABCgames.sk |