UFO: Aftershock rozhodně není bez vad. Mezi největší nedostatky se řadí malá variabilita lokací, opakující se mise a pouze modernizovaný grafický engine staršího data. Na druhou stranu je ale velkým pozitivem vylepšení strategické části hry, která nyní konečně za něco stojí. Takhle už ale mělo vypadat předchozí UFO: Aftermath.
UFO: Aftermath bola moja obľúbená hra a na UFO: Aftershock som sa celkom tešil. Bol som však veľmi nemilo prekvapený. Nápady sú síce celkom atraktívne, ale ich prevedenie v hre sa mi vôbec nepáčilo. Úbohá grafika s neprimeranými hardvérovými nárokmi tiež spôsobila vrásky na mojom čele a boje mi pripadali nezaujímavé. Ak ste len príležitostným hráčom stratégií, možno vás tento titul osloví, mňa osobne však vôbec nepresvedčil a nepovažujem ho za vydarený.
Altar kopýruje X-Coma, s blbým příběhem, horším zvukem, a nejhorší amatérským dialogem (ještě horší v anglické verzi) a neinspirovanou grafikou.
-1 Dobré Zlé
UFO Aftershock mělo vychytat drobné nedostatky předchozí hry UFO Aftermath, bohužel se to úplně nepovedlo.
+ vylepšená strategická část (byť s výhradami)
+ v rámci možností slušné taktické mise
+ délka hry
+ rozmanitost zbraní nepřátel
- až příliš kopíruje svou předlohu - hry série X-COM
- malá variabilita lokací
- některé lokace jsou dost nepřehledné
- slabší grafika
- dlouhé nahrávací časy
- od cca poloviny hry už jen těžký stereotyp
- nutnost budovat přepravní trasy a udržovat je, což neúměrné odsává finance
- nevyváženost odměňování penězi a surovinami
- neustálý nedostatek peněz
- na konci mi nějaký prapodivný bug způsobil, že hra nešla dohrát
-1 Dobré Zlé