OSTATNÉ | ||
KALENDÁR FÓRUM FIRMY TOP 10 KÚP SI HRU | ||
UŽÍVATEĽ | ||
Prihlásiť Registrácia Užívatelia | ||
Hry v obchode | ||
Zlacnené hry | ||
ABCgames | ||
Kontakt, RSS, Spolupráca | ||
ŠTATISTIKY | ||
Online 9156 užívateľov | ||
Zobrazení: | 11560 |
Datadisk No. 1
SYNDICATE je strategicko-akční hra. Kontrolujete tým 1-4 agentů-cyborgů, kteří mají plnit mise, zadávané vedením Syndikátu. Na mapě nového světa v roce 2085 je 50 zemí, které jsou ovládány několika konkurenčními syndikáty. Kromě amerického kontinentu patří celý svět již nám! My budeme bojovat za naše barvy, abychom jeho barvou vyplnili celou mapu, a to jen na mapě amerického kontinentu, kde je 21 států. V každé misi musíme vyplnit daný úkol, a tím přejde celý stát pod naši vládu.
Instruktážní je intro sekvence: materiálem pro výrobu agentů jsou cizí agenti. Po jejich únosu jsou z nich v našich laboratořích vyrobeni cyborgové, kteří mají lepší schopnosti pro plnění úkolů.
Bez zvukové karty je ze hry poloviční uspokojení! Ovládání je nejlepší myší (nevím, jak by to šlo bez ní!). Hardware musí být trošku na výši, barevný monitor a SVGA karta, abychom vůbec něco viděli!
Tohle platí o základní verzi programu. Co je nového na DATADISKU No. 1?
Instalujeme z jedné diskety, programem INSTALL. Ten nám "přejede" původní verzi programu. Některé soubory uloží do BACKUP podadresáře - takže můžeme kdykoli přesedlat zpět na původní verzi.
Přibyla tedy položka F4!:
Znamená schopnost hry obsloužit na počítačové síti až 8 hráčů najednou. Každý z nich má svůj syndikát, a jejich agenti bojují proti sobě. Speciálních síťových misí je 10. Pokud je počítač zapojen do sítě, je možné hrát i osamoceně - v tom případě ale nejsou v hracím poli agenti, nebo jsou a nehýbou se. Pro nás mimo síť je tato položka nedostupná.
F2 - BEGIN MISION
Funguje jako v normální hře. Objeví se mapa světa s různobarevně vybarvenými státy na amerických kontinentech. Celkem 21 států. Ostatní kontinenty jsou vybarveny "po našem", daně jsou nastaveny na 30%.
Amerika je "strakatá" barvami konkurenčních syndikátů. První zájmy našeho Syndikátu musejí směřovat na ALASKU (Aljašku). Můžeme začít ještě ve státě COLOMBIA v Jižní Americe, nebo ATLANTIC ACCELERATOR, což bych ale nedoporučoval (zvlášť tu poslední volbu) pro obtížnost. Nikam jinam nás prostě nepustí.
Další obrazovka je rovněž stejná. Překvapení nás čeká jen v tom, že máme v "ledničce" 8 agentů (já jsem tam měl úplně samé ženské), zato dobře vybavené - všechny části těla verze V3. Na kontě máme tučnější balík - 250 000 (dolarů?). Lednička (CRYO CHAMBER, mrazák) má celkem 18 míst, v některých misích se dá dobře naplnit. Na amerických kontinentech jsou agenti s částmi těla verze V3, na ostatních kontinentech jsou slabí, jako v původních dílech.
"Výzkumná" obrazovka vypadá stejně. K dispozici jsou dvě položky ke zkoumání:
HEAVY - AIR RAID CON
Význam: Umožní přivolat leteckou podporu. Jednoduše klikneme na ikonku (tři letadýlka), a pak ukážeme v terénu pravým myším ouškem, kde chceme bombardovat. Nápis v INFO nás upozorní, že nás tenhle špás bude stát 50 000. Během asi 10 sekund přiletí letadla (na radaru vidíme malé trojúhelníčky), a začne bombardování. POZOR! Občas se nám stane, že stejné letectvo si přivolá nepřátelský syndikát. Nutno utéct, jakmile se objeví na radaru, nemá cenu se schovat (střecha nad hlavou nezachrání, ENERGY SHIELD také ne.)
MISCELLANEOUS - CLONE SHIELD
Význam: Vzpomeňte si na film "Total Recall" s Arnoldem. Holografický náramek zde umožňoval měnit podobu, nebo vytvářet dvojníky. Tak tenhle náramek umožní přestrojení našich agentů za obyčejné civilisty, na určitou dobu. Pokud úplně clonu nevybijeme, časem se nám energie v ní dobíjí.
Na již ovládnutých kontinentech jsou nastaveny na slušných 30%. Na získaných územích je nutno je regulovat. POZOR: bez varování se na dlouho spokojených územích začnou i při těch 30% nálady měnit! Po několika dnech je dobré projít celou mapu světa a kontrolovat STATUS, nálady obyvatelstva. Hlavně aby nedošlo ke vzpouře v některé hodně těžké misi.
Hrací obrazovka neseznala změny. Jen na RADARu je drobná změna (v zobrazení postaviček): dopravní prostředek s našimi i cizími agenty: jen blikající malá bílá tečka
OPAKOVÁNÍ:
V INFO proužku na hrací obrazovce (vlevo pod "chlívečky" s agenty 3 a 4) se objevují tyto nápisy (shrnutí):
Jako v popisu k původním misím, je u každého státu uvedeno:
Všechny mise jsou těžší než v původní hře, často se musíme pěkně kmitat!
Alaska
Tak v první misi, která je hned dost náročná, musíme zachránit poradce naší organizace, který je na cestě prohlédnout si nově získanou pevnost. Musíme ho ukrýt v pevnosti, a zlikvidovat odpor agentů ukládajících mu o život.
Začínáme na nádvoří pevnosti, jen agent 4 stojí na střeše. V okolí pevnosti jsou agenti, obyčejné auto s OSOBOU je před bránou. Pokud nezasáhneme včas, agenti doběhnou k autu a rozstřílí ho, zezadu přijede obrněnec plný strážných, a ti se přidají.
Jedna z možných taktik: rozhoduje rychlost. Agenta 4 pošleme na východní ochoz, kde musí z GAUSS GUNu zlikvidovat napříč cesty stojící auto, aby mohl náš člověk s autem vjet do pevnosti. Pak č.4 odstřeluje agenty. Další dva agenty pošleme na západní ochoz - z podchodu vybíhají cizí agenti, je třeba je likvidovat. A poslední agent zůstane ve dvoře, musí vyřídit obrněné auto se strážemi, které vjede hlavní branou. OSOBA zatím spokojeně vejde do budovy.
Jeden z našich špičkových úředníků byl zabit profesionálním zabijákem. Navzdory našim strážím udělal svou práci a zmizel. Náš Syndikát mu přišel na stopu, tvůj tým mu má dát konečnou lekci. Tým je vysazen na západě, CÍL je schován v budově ve východní části města, spolu se strážci. Po cestě narazíme na těžký odpor agentů a strážců. Mají všechny druhy výzbroje, LASER a GAUSS GUN nevyjímaje. Policie je podplacená, nejlépe se s ní také vypořádat. S výhodou jsem užil na zlikvidování posledního odporu bombardování.
Northeast Territories
Jeden z našich úspěšných úředníků dostal vážné vyhrůžky. Jsme si jistí jeho absolutní bezpečností, ale přece jen jsme mu doporučili odjet za hranice. Naši agenti musejí zajistit eskortu do míst, kde ho převezme převaděč, a bude v bezpečí. Toto "rendezvous" (česky "rande") se má odehrát v budově na západě města. Několik syndikátů má zájem, aby tenhle muž zůstal, kde je. Při kontaktu s nepřítelem ho musíme oddělit od nebezpečí, tak, aby ho nezasáhla zbloudilá kulka. Varování: OSOBA se vyjádřila, že se chce před odchodem rozloučit s manželkou. Rozmlouvali jsme mu to, ale patrně nás neposlechne. Taktika: opravdu nás neposlechne, a po cestě vejde do domu (naproti oplocené základny, kde začínáme). Pak teprve cestuje na východ. První vlna agentů nás čeká před vraty základny, druhá před domem, kde má naše OSOBA rande. Možný postup: zničit obrněnce, který vjíždí na naši základnu, pak policejním autem vyjet ven a začít zabíjet všechny - agenty, strážce, policisty. Zatím si náš člověk vyjede autem ven a zastaví se u manželky. Pak za ním musíme běžet, předběhnout ho, a na západě vyvraždit agenty. Pěkně se zadýcháte.
Colombia
Místní šéf zločineckého syndikátu umožnil vstup nepřátelským syndikátům do našeho svrchovaného a svobodného města. Očividně nemá nejmenší představu o nečistých úmyslech té chásky. Naši agenti musejí zlikvidovat tuhle infekci, nalézt CÍL (zločinecký boss) a potrestat ho po našem - smrtí. Budete vysazeni v jižním sektoru, je od severního oddělen zdí. Najdi si cestu sám. CÍL je v severním sektoru, a odhalí svou pozici až po zlikvidování všech agentů.
Taktika je jednoduchá: v jižním sektoru vybílit všechny agenty, autem vjet východní bránou do pevnosti. Zde jsem s výhodou použil přestrojení - všichni agenti se "převlékli" a v autě projeli kolem stráží, pak vystoupili a zlikvidovali vše živé. (Auto k transportu do pevnosti můžeme ukořistit na ulici - policejní, nebo na východě vzít obrněné auto z garáže. Zde ale potřebujeme LASER k sestřelení 2 strážců se střechy. Nelze GAUSS GUN, poškodilo by se auto.) Pozor: dívenky v domku v severní části jsou dobře ozbrojeny, opatrně s nimi!
Greenland
Objevily se zprávy o super-viru z vojenských laboratoří. Výzkum je rozpracován v konceptu a je transportován sanitkou. Ta se zastavila na doplnění zásob na vojenské základně. Musíme vniknout do pevnosti a ofotografovat plány. Posádka opevnění je nyní dobře cvičená (srovnání s původní verzí hry), vyzbrojená. Stráží je více a jsou kvalitnější. Sanitka nesmí být zničena, pokud se do ní nedostaneme. Nejsou zde žádní agenti. Stráže pro jistotu sestřelujeme i z věží. Poslední háček - jedeme z "vyčištěné" báze sanitkou, a v cestě stojí obrněnec. Musíme mít GAUSS GUN nebo LASER na jeho zničení. Jinak je tato mise jedna z nejjednodušších.
California
Úředník z konkurenčního gangu odstartoval kampaň za získání "nové krve" do řad agentů. První ohlasy byly úžasné, nemůžeme riskovat úspěch celé kampaně. Tvoje skupina má úředníka zabít, než zahájí druhou fázi operace. Je v budově se strážemi na severu. Někteří z agentů jsou nově získaní rekruti, upravení tak, aby necítili bolest ani strach. Jsou to velmi nebezpeční bojovníci. Taktická nápověda radí provokovat přestřelky mezi konkurenčními syndikáty navzájem. Moje taktika se nevyhnula "přesvědčování", jinak nebylo možno. Agentů je spoustu, po získání zjistíme, že jsou plně vybavení nejlepšími verzemi orgánů. Pěkná makačka!
Colorado
Vojenské síly byly připraveny na rozhodný útok na naši průmyslovou oblast. Věříme, že jim pomáhá silou i penězi nepřátelský syndikát. Nejsilnější ozbrojenou silou je dobře vyzbrojená pěchotní jednotka v nedalekém městě. Tvoji agenti ji dostali za úkol zničit. Dá se předpokládat velice důrazný odpor ze země i ze vzduchu. Nejméně 6 nepřátelských taktických skupin pomáhá nepřátelské armádě. Tvoji agenti budou vysazeni do "horké zóny", nepřítel ihned zjistí jejich přítomnost. Taktika: zadem (severní stranou) jsem nechal agenty utíkat na západ, vystřílel všechny agenty z okolí, i ty, kteří přišli z východu. Pak jsem šel postupně na západ, za občasného zabíjení strážců. Naštěstí nás netísní čas. Úplně na západě je prostranství s 8 obrněnými auty, které je třeba zničit. Všude kolem se naštěstí válejí nabité LASERy zabitých strážců, takže misi můžeme úspěšně dokončit. Hlavně si s sebou vzít co nejvíce MINI-GUNů, LASERy lze posbírat.
Mexico
Stejnojmenný film s Delonem byl proti tomuhle zcela nudná monotónní historka. Naše operace v blízkém městě jsou vážně ohroženy akcemi jednoho policejního úředníka. Nyní kápl na informace, které by nám mohly být nebezpečné - a je s nimi na cestě na centrálu. Naštěstí rušíme vysílačku jeho auta, ale je jen otázkou času, kdy se dostane z našeho dosahu. Musíte ho zabít, než se dostane do kontaktu s centrálou. V zóně je jen několik agentů, i když jsou dobře vyzbrojeni. Taktika: hledejte policejní úředníky mezi obyvatelstvem, ničte skupinky lidí plošnými zbraněmi. Dostaňte se k autu a zničte ho. Tolik oficiální dokumentace. Spusťte tuhle misi a uvidíte sami, jak se teorie liší od praxe. Chvilka, a nemáte již komu velet - agenti dostanou zásah od LASERu a GAUSS GUNu během první minuty. No, lovu zdar! Hra: rychle do průchodu na ulici, ale zůstat uvnitř. Odtud můžeme pobít agenty v nejbližším okolí. Když vyjdeme, jen pobijeme stráže za rohem. Pak rychle chodníčkem přímo na východ, až se dostanou tvoji chlapci na jakési potrubí, a tam ať zůstanou za zábradlím. Pokud se neflákali, objeví se za okamžik policejní auto, jedoucí po silnici z východu na západ. Radar prozradí, že je to cíl. LASER, GAUSS GUN - to je jedno, hlavně, že auto vyletí do vzduchu. Radši několik ran na jistotu. A hned zpátku na dvoreček.
Yukon
Naši hoši z laboratoří vyvinuli prototyp CYBERNETIC INFILTRATION UNIT (C.I.U.), t.j. kybernetická průniková jednotka, jinými slovy cyborga, který může nepozorovaně proniknout mezi nepřátele. Syndikát rozhodl otestovat novinku na místní policii, než spustíme definitivní výrobu. Tvoje jednotka má zajistit, aby se C.I.U. dostal na určené místo bez poškození. Město samé má mnoho policistů, a nebude jim příjemné podstoupit test, proto tvojí jednotce budou věnovat intenzivní pozornost. Stejně tak nepřátelské syndikáty se již nějaký čas pokoušejí náš prototyp získat. Snaž se nevzbudit se svými agenty mnoho pozornosti, a nepoštěj C.I.U. z dohledu, ale také musíš pamatovat na nebezpečí zbloudilých kulek. Agenty musíš dobře držet od těla - pokud se některý přiblíží k C.I.U. (je to policista), zabije ho. Stejně jako někteří policisté po něm střílí, a světe div se: i naši agenti v zápalu boje zabíjí bez obalu svého chráněnce. No, je to oříšek!
Rockies
Když po předchozí misi (původní serie) opustili vojáci farmu, byla přeměněna na komunikační komplex. Později padlo vše do rukou nepříteli. Jeden z našich pracovníků dostal za úkol infiltrovat komplex a přerušit spojení. Tvoje jednotka ho doprovodí do komplexu budov a bude ho chránit, zatímco bude plnit své poslání. Místní milice zablokovala cesty, policie je málo. Několik nepřátelských syndikátů zde má zastoupení. Úkolem agentů je chránit auto s naším civilem, razit mu cestu. Hra: Dá se určitým způsobem skoro vždy dohrát. První kritické místo je samotný začátek - v první přestřelce nerozbít auto i s obsahem. Rychle aktivujeme agenty a běžíme kousek jižně, na okraj plotu: odtud postřílíme všechny přibíhající agenty. Trpělivost - pokud auto odjede, zastaví se na severu u silniční kontroly a čeká na náš zásah. Po zlikvidování agentů jdeme po silnici na západ, cestou zlikvidujeme policejní auto se strážci. Jdeme stále na západ. Jednoho agenta s těžšími zbraněmi pošleme na severozápad louky - zde stojí dvě policejní auta, jsou zde strážní a agenti, ale těžká technika vše odstraní. Tohoto agenta pak pošleme zpět po severní silnici - je tam napříč silnice postavené auto, a strážní. Stačí auto zapálit LASERem (jemně, ať nepoškodíme sanitku s naší schovankou, stojí hned za ním). Pak hned okamžitě s ostatními agenty, které máme kus vpředu, běžíme po silnici na západ, až doběhneme do dvora s mnoha agenty. Vyřídíme jich co nejvíce, než přijede sanitka. Pak skončíme se střelbou a spíš se stáhneme - je zajímavé, že nějaký ten agent, který přežil, neuškodí. Dívka ze sanitky obejde od kraje 3 vchody, a pak už je spokojená. Konec mise.
Southern States
Nepřátelský syndikát postavil nedaleko nás pozorovací bunker. Naše letecké síly nebyly schopny rozbít jeho obranu. Jeden z našich dobře utajených agentů úspěšně infiltroval nepřátelskou základnu a získal detaily obrany. Tyto údaje byly zaneseny do CLONE SHIELD, aby se dostaly k nám. Agent byl objeven a podařilo se mu dostat do města, než byl zabit. Věříme, že někdo ve městě ví, kde agent přebýval, a že tedy ví, kde je zpráva. Musíme "přesvědčit" tuto osobu, zavede nás ke zprávě, a s obojím se musíme vrátit. Od zavraždění guvernéra v tomto městě se znatelně zlepšilo zabezpečení pořádku. Jakmile začnou obtíže, čekejte tuhý odpor. Hra: Stráže na jižním ostrově není třeba zabíjet - vůbec nám nevadí. Jinak zabijte každého. Ihned po začátku mise poplach, agenti jsou nablízku. CÍL je na jihozápadě, pak jdete na sever. Severozápadně je budova s CLONE SHIELD. Jsou tam tři domky, uvniř strážní s GAUSS GUNy, pravý je ten západní domek. Evakuace - po cestě se ještě nějací agenti vynoří. Myslím, že je to jedna z těch trochu lehčích misí. Moji agenti pracovali 7 dní, ale v pohodě.
Newfoundland
Konkurence je již na pokraji hrozícího převratu v zemi. Vládnoucí syndikát již unesl příliš mnoho ztrát, aby byl pro nás nebezpečný. Jeden z úředníků společnosti je v současnosti pod ochranou v hlídané budově. Tvoje jednotka ho "přesvědčí" a přivede, aby nám v převratu pomohl. CÍL je v budově na severovýchodě města, hlídán strážnými. Protože protivník očekává útok, očekávej tuhý odpor. Vládnoucí syndikát je pod tvrdým tlakem, takže konkurenční syndikáty přišly na stejnou myšlenku jako my - a také poslaly několik bojových skupin. Nesmíte si nechat zabít CÍL, a nepouštějte k němu cizí agenty! Hra: V jihovýchodním rohu náměstí, kam nás vysadili, jsme schopni zlikvidovat agenty útočící ze dvou stran. Po jejich likvidaci musíme na sever, po cestě přesvědčit alespoň 2 osoby. Jakmile přejdeme na silnici, jdeme jí na jih, pak zahneme směrem na západ a tento směr udržujeme až do další zatáčky. chodníkem pokračujeme na západ. Takto se dostaneme k hlídanému komplexu dříve, jak konkurenční agenti. Pomoci CLONE SHIELD mohou někteří naši agenti přijít do takové blízkosti stráží, aby je přesvědčili. (Otevřený boj je těžký, jsou ozbrojeni skoro výhradně GAUSS GUNem a LASERem. "Přesvědčení" je méně krvavé a nákladné.) Potom můžeme všichni, i s OSOBOU, odejít úplně západním chodníčkem na sever. Dobré je poslat jednoho agenta napřed, a ten buď pobije, nebo "přesvědčí" zbytek - asi 7 agentů - na severozápadním cípu města. Zde je totiž cíl evakuace, v jednom domku uprostřed agenty hlídaného areálu. Jednou se mi závěrečná taktika vymstila - nechal jsem jednoho agenta se všemi "přesvědčenými" osobami na západním chodníčku, a zatímco jsem čistil město, přišel z jihovýchodu jeden strážný, a všechny pobil na dálku GAUSS GUNem.
New England
Talentovaný vědec pracuje pro cizí syndikát na vývoji přístroje, který ruší účinek našeho PERSUADERTRONU. Nyní dokončil alfa stadium vývoje. Očividně je plně dokončený a funkční model vážným ohrožením pro naše operace v této oblasti. Tvoji agenti "přesvědčí" vědce a přivedou ho k přátelskému pohovoru. Asi polovina civilních osob je vybavena na zkoušku novým přístrojem, jejich "přesvědčování" je těžké. Projekt je velmi důležitý, dají se očekávat nepřátelští agenti. Dokumentací doporučená taktika: nech civilisty být, připoutal bys pozornost policie. Hra: Dokumentace bude asi zastaralá, Syndikát tě dostatečně nevaruje. Hned po vysazení se na tvoje agenty hrne konkurence, většinou s GAUSS GUNy a LASERy. I z civilních aut střílí ostošest (o 106?), ze severu hned přijede obrněnec. Pevné nervy! Dal jsem se na jih, ukryl agenty v prvním vhodném domku, a dveřmi vcházeli odsouzenci na smrt. Takhle se podařilo zvládnout nápor agentů. Potom šli agenti na západ, a začali přesvědčovat - spousta civilistů byli převlečení strážní a agenti. Takto se naši agenti dostali až na severozápadní cíp, kde přesvědčili i vědce (dovnitř do hlídané budovy se jeden z agentů dostal v převlečení). Nutno si dávat pozor na auta, i civilní - jsou v nich agenti, a poznat to jde jen podle hudby.
Mid West
Čtyři nepřátelští špióni se stáhli do sousedního města, aby unikli naší pomstě za krádež určitých informací. Očividně věří, že ostatní syndikáty zasáhnou v jejich prospěch výměnou za informace, které vlastní. Tvoje skupina má 4 špióny zabít dříve, než informace předají. CÍLe zmizeli někam do města, ale podařilo se nám alespoň jednoho najít. Ostatní budou lokalizováni postupně. Nepřátelské syndikáty se do věci vložily, jejich agenti jsou dobře vyzbrojeni. Vyhýbej se volným prostranstvím, aby nebyli agenti zasaženi dalekonosnými zbraněmi. Agenti udělají nejlépe, když zůstanou za domkem, blízko kterého jsou vysazeni, a vyhubí všechny konkurenty. Pak půjdou na sever, kde jsou v nedaleko sebe ležících budovách ukryti 4 CÍLe. Když jeden zemře, začne se lokalizovat druhý.
Venezuela
Město bylo po získání v předchozím kole opět ovládnuto agenty. Tak se na to se svými chlapci mrkni. Přítomno je nejméně 6 nepřátelských jednotek, pobídni je k odchodu. Taktika: opět se vyplatí rychle běžet na jih, a vrazit na poslední chvíli do domu, na jehož dveře vidíme. Vbíhající agenty pak kosíme ve dveřích. Pozor: v této misi samé nepřátelské nálety.
Peru
Nepřátelské syndikáty začaly ukazovat velký zájem o tohle město. Tvoje skupinka má patrolovat a sledovat nepřátelské agenty. Je zde přítomno nejméně 6 cizích syndikátů. Konečným cílem tvých chlapců je evakuace. Rutinní skupinka s organizovanou vyhlazovací technikou bude brzy hotova. V oblasti byla pozorována nepřátelská plavidla, patrně přivážejí další agenty. Rychle se evakuovat! Hra: jde vlastně od počátku o zoufalý pokus o evakuaci. Masivní první vlna agentů se dá zvládnout uspokojivě "přesvědčováním". Nejlépe se zachováme, když zapneme PERSUADERTRONy a schováme se do škvíry mezi domy. Přicházející agenti modrají o 106. Ale nezůstávej na místě: tvrdé nálety po téhle fázi jsou cílené na tvé chlapce. Musí rychle utíkat na západ. Po doznění výbuchů nutno jít na sever, k zastávce dráhy. Po dráze je nutno jít pěšky, a zavčas těžkými zbraněmi zneškodnit vlak. Nemá cenu na něj čekat a chtít si povozit zadek: konkurence vlak odstřelí. Jdeme stále na východ, kde zlikvidujeme strážné, místo evakuace je na heliportu. Spěch je na místě - chystá se další nálet!
POZOR! Pokud někdo z tvých hochů spadne z vysutých cest a silnic dolů, na trávník, už ho nedostaneš zpět. Musíš ho zničit hmatem Alt+D (výbuch hrudníku verze V3), jinak misi nedokončíš. Existuje teoretická možnost návratu "nahoru", ale já jsem ji nenašel.
Nový boss podsvětí převzal vládu nad městem, užívaje svých styků s nepřátelským syndikátem. Kontroluje všechny zločinecké aktivity v městě, a tím podkopává naše legitimní zájmy. Musí být zabit rychle a tiše, jak jen to půjde. Jeho pobyt je neznám. Úkolem tvé jednotky je najít CÍL. Zkus se vyhnout srážkám, než dojdeš k CÍLi. Boss je připraven k útoku, má těžkou obranu, a také nepřátelský syndikát bude proti nám. Hra: Agenti stojí blízko domku, do kterého musejí okamžitě skočit. Když stojí uprostřed, mohou střílet jednak dveřmi na jih, a jednak vchodem na východ. Agenti si tedy musejí hlídat oba směry, zato se zbaví všech dostupných agentů. Po vyčištění oblasti jdou na jih a západ, až dojdou do strážemi hlídané oblasti. Až nebude na radaru nic jiného, než samé stráže, jsme na místě - střílíme do všech, stráží i civilů (neboť CÍL je jeden civil mezi němi, mám ten dojem, že je to žena).
Jeden z našich úředníků se stal terčem nepřátelských útoků. Několik nepřátelských zabijáckých komand bylo přesunuto do města, kde žije. Tvoje jednotka má zajistit jeho bezpečí, dokud nezajistíme oblast. Největší nebezpečí hrozí od jihoamerických konkurentů, i když jsme se dozvěděli, že si najali několik skupin zabijáků, aby jim pomohli. Úředník může být přítomností zbraní a střelby vyděšen. Taktika je jasná: odvrátit od něko nebezpečí, i zbloudilé střely.
Hra: Agenti se ocitnou na plácku s mužem v civilu. Ze všech stran se začnou hrnout agenti konkurenčních syndikátů, a ubránit civilistu je opravdu gigantický úkol. Hned musejí vytáhnout zbraně, aby vystrašili našeho muže, který uteče (a to je nutné, jinak na místě zahyne při nepřátelském náletu). Pak ať agenti vběhnou do budovy, u které stáli, a pobijí všechny vcházející konkurenty. Nějaké ty zbytky mohou vyčistit v terénu. Se smrtí posledního agenta je MISSION COMPLETED.
Brazil
Místní reportér napsal špatné reference o našich výrobcích a celkově nás poškodil. Tvůj oddíl ho "přesvědčí", aby se dostavil na základnu za účelem rychlého a bolestného pohovoru. Zdá se, že se náš přítel přiklonil na stranu hned několika nepřátelských syndikátů, takže je pár jednotek v okolí. Hra: agenti se octnou vedle auta. Pokud ho nechají stát, patrně ho později najdou rozbité. Naštěstí je zde druhé auto - východněji od místa nasazení, stačí dobře hledat! (Auto je nutné, cíl evakuace je totiž za západní zdí pevnosti). Co nejrychleji se ale musejí přesunout na jihozápad, k domku se dvěma strážemi a reportérem (no, vypadá jako agent, pozor na to). Zezadu tohoto domku je třeba zřídit obranný bod, a zabít všechny agenty, kteří se ze severu i východu blíží k domku. Pak je dobré vybít i agenty u zdi pevnosti na západě. Pozor: Stráže v okolí domku s naším CÍLem rychle zabít, mají LASER! Pak přesvědčíme našeho člověka - vypadá jako agent - aby někam neodběhl. No a pak už rychle (moc rychle to nejde, "přesvědčený" chlapík se loudá) zpět k autu. Po cestě pozor na agenty, kteří pobíhají po vysuté dráze. Autem to půjde do pevnosti, tam je cíl evakuace. Dobré je tam projet v přestrojení, aby nevznikla přestřelka.
Uruguay
Čerstvé zdroje informací nám prozradily, že byl vyvinut nový typ MEDIKITu. Prototyp je na cestě za vědcem, který má zajistit otestování a hromadnou výrobu pro nepřátelské syndikáty. Náš Syndikát musí mít MEDIKIT i vědce. MEDIKIT trasportují stráže, kterým ho musíte vzít. Vědce pak musíte "přesvědčit" a evakuovat. Jednou z možností je nechat stráže dojít až k cíli, aby vědce prozradily. Je ovšem nebezpečí poranění vědce. Každopádně hned po začátku se ze severu hrnou dvě větší skupiny agentů, a z jihu přijde třetí skupina s GAUSS GUNy - a ta tvoje chlapce dorazí. Není to žádná legrace. Hra: osvědčil se "přesvědčovací" postup. S agenty rychle přesvědčíme nějaké civily a 2 policisty (jeden na jihu, druhý za jihozápadním rohem budovy). Na tomto rohu zůstaneme a střídavě přecházíme ta tu stranu rohu, která není pod palbou. Se všemi agenty se uklidíme někam do blízkého bezpečí. Jednoho agenta s PERSUADERTRONem pošleme po jižní polovině města, kde s použitím CLONE SHIELD přistupuje ke strážným a přesvědčí je, nebo je s armádou přesvědčených zabije. Na dvě obsazené věže na východě je nejlepší poslat nálet. Vyplatí se celé město vyčistit od strážných, tak, aby zůstaly jen dvě pevnosti na severu netknuté. V té západní jsou 3 strážní s MEDIKITem, přestrojený agent tam může vejít po silnici a "přesvědčit" je. Potom je dobré se stáhnout i s nimi do bezpečí, na další část úkolu poslat někoho jiného. Ten musí v převlečení vejít do východní pevnosti (na západní stěně, skoro na jejím jižním konci, je vhod). Musí přesvědčit strážné po cestě, vejít na plošinu uprostřed dvorany, a tam "přesvědčit" strážné spolu s doktorem. Rychle zpět - tak tak na to stačí 1 náplň CLONE SHIELD. Venku, až se všichni sejdou, pak táhnou k místu evakuace na jihovýchodě.
Atlantic Accelerator
Jako důsledek našeho úspěchu při zajištění výzkumné stanice na A.A. se začalo několik konkurenčních syndikátů zajímat o její získání. Protiútok očekáváme každým dnem. Tvoje skupina má bránit stanici, dokud nepošleme další personál. Taktika bez specifikace, mějte oči otevřené. Vojsko také poslalo několik jednotek, před nasazením letectva. Pátrej po vojácích a zabíjej je. Naše pozice neumožní manévrování - jsme totiž roztroušeni na strážních věžích. Hodně bojového zápalu! To je zase pecka, z mojí myši stoupá dým, uši jsou zalehlé od střelby a výbuchů. Kdo to dohrál, už nemusí na vojnu. Hra: všichni agenty jsem vybavil GAUSS GUNy, jen agent 1 měl ještě MINI-GUN a AIR RAID CON. Po začátku mise jsem je aktivoval a nechal na místech. Z GAUSS GUNů zabili, co se dalo. Zatím jsem na několik míst, kde se shlukli agenti konkurence, poslal nálet. Nepřátelské nálety zabijí většinu našich chlapců, agentovi 1 se vyhnou. Ten by měl pak pomocí MINI-GUNu dorazit ty poslední zbytky.
Každá mise jednou skončí, i ty nejtěžší. Pak je otázkou, jak dál:
Nejtěžší mise:
Súvisiace hry |
Syndicate Syndicate Wars Syndicate Plus Syndicate (1993) |
© 99-2022 ABCgames.sk |