hra je bez navodu nepochopitelna
s navodem by to snad jakstaks slo ... jen kdyby se ve hre dalo udelat to co je napsano v navodu (prvni dung druhy patro prvni dvere) jak mam odpovedet na hadanku kdyz se nikdo nezeptal?? a jak mam otevrit dvere ktery se oteviraj odpovedi na nepolozenou hadanku??
este ze sem na problem narazila hned v prvnim dungu ... bejt to v poslednim tak by toho promrhanyho casu bylo vic
... dalsi chyba tyhle hry je v parametrech postavy ... postava ma moznost mit urcity vlastnosti ale neni poznat kcemu jaka schopnost je, pritom tyhle schopnosti potrebuje postava skoro vsechny uz od samyho zacatku.
dalsi problem sou expy ktery postupem casu nezvedaj level dost casto na trening tech dulezitejch schopnosti
dalsi nedomyslena vec je mapa ... slozita je dost zato klobouk dolu ... ale pruzkum je nudnej az deptajici , mapovani na pohledu z perspektivy pocita jen 4 policka okolo postavy takze musite prolizt kazdej ctverecek mapy dost nepohodlnym krokovanim tim odhalite nepohyblivy predmety ... ale prisery se vam budou pohybovat i tam kde uz ste byly ... nerespawnujou se takze kdyz nejakou prehlidnete tak vam neda expy kterejch je uz i tak malo
palec nahoru za bylinky lektvary a knihy!!
suma sumarum, bylinky a slozitost mapy tenhle paskvil nezachrani
takze pokud nejste pogramatori hledajici inspiraci a mate tuhle hru v pc tak doporucuju misto na disku zaplnit necim zazivnejsim
toz preju vsem prijemne cisteni disku :) tak zatial u dalsich recenzi na hry z dob kdy pocitace ukladaly soubory na děravej papír. :P