Unknown 9 ukazuje potenciál, ke kterému se ale nikdy nepřiblíží. Samolibě se topí v plochém příběhu, konstantní souboje jsou příšerné, mechanika posednutí nepřátel zase příliš jednoduchá a nevyužitá, plížení jsme viděli ve stovkách podobných her. Zajímavý svět nikdy nepoznáte důvěrněji, i když se vám ho herci snaží prodat, seč můžou.
Nemôžem povedať, že by som si Unknown 9: Awakening neužil. Viacero aspektov ma bavilo, Haroona je sympatická postava (charakterovým vykreslením, keďže graficky je dosť zlá) a ten svet dokáže zaujať. Ale mechanicky a technologicky je to hra stratená v čase. Akoby ju niekto zrazu objavil v šuplíku, kde sa váľala od roku 2007. Dnes sa už takéto akčné adventúry robia lepšie, zábavnejšie a variabilnejšie. Nerobia sa tak koridorové a limitované. Nerobia sa takto škaredé, lebo ak už nemám rozpočet a ľudí na modernú grafiku, zakryjem to aspoň peknou štylizáciou. Chcel by som si hru užiť viac, potenciál tu je, ale tieto veci ho ťahajú dole, takže je výsledok len ľahučko nadpriemerný.