HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21460
5457
5063
1438
1600
7352
6177
13219
1687

Online 8759 užívateľov

Návody > Chata kocoura Leopolda alias Zvláštnosti myšího lovu


Zobrazení:16000

Všeobecné informace
Ve hře ovládáte sehranou dvojici myšáků (Holmes & Watson, Ječný & Cígler, Malý & Rybka - dosaďte si svoji oblíbenou dvojici) - prostě tenký bílý chytrý a šedivý tlustý silný. Některé činnosti můžete vykonat libovolným myšákem, některé vyžadují konkrétního myšáka - úkoly předpokládající jistou míru inteligence může řešit pouze bílý Malý, ehm malý bílý myšák (dále v návodu jen B), úlohy vyžadující pouze bezmyšlenkovitou hrubou sílu pak řeší Rybka (tedy tlustý šedivý myšák - Š). Mezi myšáky se přepínáte kliknutím na toho, kterého chcete ovládat - kurzor-myšáček získá jeho barvu. V místech, kde je třeba vykonat nějakou činnost, kurzor-myšáček mává ručičkama, při přechodu mezi jednotlivými herními obrazovkami hýbe nožičkama.

Použití předmětů - otevřít panel/inventorář (sjet kurzorem ke spodní hraně obrazovky), levým myšítkem poklepat na požadovaný předmět (při tom dojde ke změně kurzoru) a pak stisknout levé myšítko v místě použití předmětu.

Činnosti uvedené v návodu lze vykonat v libovolném pořadí, pokud máte k dispozici předměty k nim potřebné. V návodu jsou uvedeny pouze činnosti nutné k dohrání hry - myšáci umí mnoho dalších věcí (ty vám neprozradím, ať vám nezkazím zábavu).

Optimální postup
Hra začíná po krátkém intru, ve kterém vám Leopold roztrhá plánek vaší geniální antikocouří akce. Vezměte klíč od domu pod rohožkou vlevo na zápraží (B), otevřete jím domovní dveře (B) a vejděte do domu. Otočte se doprava ke skříni. Ze skříně vezměte francouzák (B), z věšáku sundejte klobouk (včelařskou masku) a malý klíč, který je pod ní. Otočte se vpravo k východu a u dveří seberte pušku (Š). Pokračujte vpravo ke dveřím do kuchyně, kde z tašky na nářadí na kole vytáhněte šroubovák (B) a z podlahy vedle dveří seberte Leogoči (B) - to můžete zapnout a během celé hry si s ním podle libosti hrát. Otočte se vpravo ke vchodu do Leopoldova pokoje, z odpadkového koše vytáhněte útržek plánku a malým klíčem otevřít malou skříňku vedle koše a seberte z ní patrony. Dveřmi vlevo vejděte do kuchyně, kde seberte z věšáku polovinu nůžek. Otočte se vlevo ke sporáku a snězte z pánve rybu (Š). Pusťte vodu z kohoutku dřezu (B) a vlevo pod umyvadlem seberte druhý útržek plánku. Vraťte se zpět do pokoje. Vpravo u pohovky vezměte ze skříňky druhou polovinu nůžek a na skříňce ležící videohry (B). Elektrickou šňůru z pohovky zasuňte do zásuvky (B). Pod obrázkem vpravo seberte u pohovky další útržek plánu. Z poličky seberte kartridž k videohře (B). Pak třikrát vystřelte z pušky (použijte patrony na pušku). Poté, co (B) pověsí zpět spadlý obrázek, seberte zpoza pohovky kladívko (B). Otočte se napravo k televizoru, připojte k televizoru videohru (B), zastrčte kartridž do videohry a vyhrejte hru (cílem je sebrat všechny kousky sýra a nebýt přitom sežrán kocoury - prostě Pacman :-) Seberte žárovku z vybuchlého televizoru a vyskočte oknem ven. Utrhněte (Š) kolečko z kolečka (táček, fúriku - nebo jak se ta věc ve vašich krajích jmenuje...), pak si (Š) může odskočit na záchod (slušnější varianta je kliknout na papír vedle záchodu :-). Dojděte až ke studně, kde seberte další útržek plánu zpod úlu (použít na úl včelařskou masku). Vejděte do zahrady, seberte hrábě (B - ale pro srandu si to zkuste i Š). Přiveďte (Š) ke dveřím do kůlny a pak (B) otevřete petlici na dveřích kůlny. V kůlně seberte poslední útržek plánu a vlevo vedle vchodu motorovou pilu (Š), pak přiveďte (Š) pod lampičku a (B) zašroubujte žárovku. Jednoho myšáka postavte poblíž slepice a druhým ji vyplašte - získáte vajíčko. Vyjděte ven z kůlny, postavte se s (Š) k pravému konci trčící trubky a (B) odmontujte trubku francouzákem. Odtrhněte horní vodorovnou příčku ohrady záhonku (Š), utrhněte dýni a seberte útržek plánku na konci chodníku (zprava od zahrady). (Š) si umyje ruce (B může samozřejmě taky...). Přejděte vpravo k domu, vejděte dovnitř a pokračujte vpravo do dveří kuchyně, kde (Š) dojí rybu z pánve, (B) vezme pánev a nakonec (Š) sebere ze skříňky váhy. Vyskočte oknem ven a jděte nalevo ke kadibudce. Seberte ze země cihlu (B) a pokračujte napravo ke studni. (B) se postaví ke studni, pak (Š) použije trubku na vratidlo studny. Připevněte (B) pružinu k lavičce a odřežte (Š) pilou desku lavičky. Seberte šroubek vypadlý z motorové pily (B) a v inventoráři složte poloviny nůžek, vložte do nich šroubek a sešroubujte šroubovákem. Přejděte nalevo ke kadibudce, postavte se s (B) pod prádelní šňůru a přestřihněte (Š) šňůru nůžkami, Seberte kolíček na prádlo. Nyní máte vše potřebné k realizaci svého ďábelského plánu. Přejděte vlevo k domovnímu vchodu. Položte (Š) cihlu vlevo na zápraží (viz plánek - pravé myšítko v inventoráři), Postavte (Š) váhy vedle cihly a položte na váhy desku. Na desku dejte vajíčko (B), napravo od desky kladívko (Š), napravo od kladívka kapsle (B). Přiveďte (Š) pod větev stromu a zavěste (B) hrábě na větev. Stejným postupem připevněte (B) kolečko z kolečka k hrábím. Přehoďte (B) provaz přes kolečko. Opět přiveďte (Š) pod větev stromu a připevněte (B) dýni k provazu. Odstraňte (Š) mřížku z kanálu před domem a upevněte (B) do kanálu desku s pružinou. Oba myšáky postavte k desce s pružinou a připevněte kolíčkem na prádlo desku ke kohoutku hadice. Nakonec připevněte pánev k desce s pružinou. A pak už jen jeden z myšáků zazvoní na Leopoldův zvonek a je vymalováno... ;-)




Diskusia Príspevkov: 1 Hodnotenie
1524 hlasov

100
60
20

80
40
0
48
Zobraziť všetky Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |