Space Hulk: Tactics je skutočne sklamanie na plnej čiare. Vychádza síce z pravidiel stolovej hry, ktorých sa kŕčovite drží, ale možno aj to je problém, pretože čo dobre funguje na stole, nie je až také efektívne v digitálnom spracovaní a chcelo by to nejaké praktické úpravy. Hra trpí mnohými neduhmi, počínajúc nudnými ťaženiami, nevyváženými stranami, biednymi úpravami postáv, topornou AI a končiac bugmi a technickými chybami. Z úplnej priepasti ju vyťahuje aspoň vydarené audiovizuálne spracovanie a doplnkové scény. A celkom zaujímavý (a ľahký) postup za genestealerov, ktorý však ostro konstrastuje s ťažkopádnou hrateľnosťou za vesmírnych mariňákov. Sólo režim sa vám rýchlo zunuje a multiplayer (oprávnene) zíva prázdnotou. Kým hra nebude ošetrená poriadnou porciou záplat a privysoká cena neklesne aspoň na polovicu, nie je dôvod o nej uvažovať. A aj potom je to otázne.
Láskyplné zpracování předlohy i jejích reálií. Drobná autorská vylepšení přidávají další vrstvy taktiky a výsledkem je v jádru prvotřídní tahová strategie. Trápí ji však nedokonalý technický stav a místy nelogicky opatrná umělá inteligence.