HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21465
5457
5063
1438
1600
7352
6179
13226
1687

Online 14446 užívateľov

Návody > Kingdom of Magic


Zobrazení:11624

V Kingdom of Magic platí pár základních pravidel:

The Bizarre and Slightly Twisted Quest

Tento příběh se prakticky pro obě postavy neliší. Nejdříve zajdete do parukářského obchodu (Wig Shop) ve Flake Town. Tam si promluvte s parukářem a kupte si paruku. Pak jděte ke kadeřníkovi (než tam vejdete, seberte v uličce vedle něj ze země pytel), tam seberte Brochure of Sun a nechejte se ostříhat (Thidney si musí předtím nasadit paruku). Po tomto drastickém zásahu dostanete sprej na vlasy. Seberte ze země chomáč vlasů a s ním jděte do parukářství a vyměňte mu jej za cedulku. S tou se vydejte do hospody a vyměňte ji s hostinským za zapalovač, ten pak připevněte ke spreji na vlasy. Vedle pultu sedí papoušek, hoďte na něj pytel a vezměte ho i s ním. Vydejte se do přístaviště, kde čeká převozník. Promluvte s ním a dejte mu papouška. Pak se od něj nechejte převézt na Baker’s Island. Tam vstupte do mlýna a v druhé místnosti najdete krabici s koblihami. Tu vezměte a pak se s převozníkem vraťte do města. Pokud je den, nad přístavem hlídá policista. Promluvte s ním a dejte mu koblihy. Po malé nehodě po něm zbudou sluneční brýle. Kromě nich seberte ještě knihu (Book of Knots), která by se měla povalovat poblíž. Nyní vyjděte z města a vydejte se do Gordon’s Valley. U cesty sedí na stoličce kamenná postava s dalekohledem. Pokud jste Thidney, najdete vedle ní knihu kouzel. Pokračujte ke vchodu do jeskyně, před ním najdete meč, pro Shahron tam leží ještě sekera. Vstupte do jeskyně a počkejte až Gordona zkamení, pak se ji pohrabte v troubě a vyndejte z ní figurku. Na zemi vedle postele najdete ještě papírový pytel. Ted’ se vydejte do Backwoodu, prozkoumejte kouřící boty, vezměte si telefon a seznam. Pokračujte k pavoukům a sežehněte je pomocí spreje a zapalovače. Získáte tak obří rozinky. Pak použijte Book of Knots na uzel držící krávu. Po chvíli uzel zdoláte a můžete sebrat krávu. Vydejte se teď do Kalibre Pass v horách, kde byste měli potkat Jacka. Promluvte s ním a vyměňte krávu za kouzelné fazole. Jděte na jih do Moroniky a prozkoumejte tamnější jeskynní systém. V jeskyni nejvíc napravo by měla být kopa sena. Vezměte trochu a dejte nažrat koni stojícímu před jeskyněmi. Vyprodukuje něco, co radši ani nesbírejte, ale zasaďte do toho fazole. Vyroste obří rostlina, vyšplhejte po ní. Thidney by měl najít přede dveřmi ponožku. Vstupte do obří kuchyně a promluvte s postavou. Dejte jí rozinky a za odměnu dostanete obří svíčku. Pak se klidně zase vraťte na zem a zamiřte do Minar Tragedy. Zde zajděte do pekařství a vložte meč, který jste našli před Gordoninou jeskyní do nádoby s těstem. Chvíli počkejte a pak si vlevo vezměte speciálně upečenou bagetu. Nyní se můžete vydat do paláce a stráže vám vezmou všechny zbraně, ale bageta se speciální náplní projde. Vevnitř promluvte s malým panovníkem a zabijte ho. Mezi zbytky jeho rozsekaného těla najdete malý klíček. Nasekané kousky dejte do papírového pytlíku a na trůn posaďte figurku. Pak klidně můžete opustit město a zamířit přes úžinu ve skalách ke trolí jeskyni. Jakmile do ní vkročíte, sesypou se na vás její obyvatelé. Vy je ale zneškodněte pomocí Brochure of Sun. Seberte pozvánku na svatební hostinu a vyjděte ven. Ted’ se vydejte k rozbitému autu. Před ním najdete na zemi kliku, tu hned použijte o obraz vedle u převozu, tak se dostanete přes řeku. Vydejte se napravo a promluvte si se psem. Pak se klidně převezte zpět na druhý břeh. Počkejte na další den a vraťte se opět ke psovi. Po cestě si všimněte plakátu na sloupu. Omámený pes vás nechá projít. Vy mu vezměte otrávené maso z misky a jděte k bráně města Edam. Hoďte maso přes zeď, strážím jistě zachutná. Jděte tedy do hostince, tam přenocujte. V horním patře na chodbě seberte z poliček bílé prostěradlo. V pokoji najdete pod postelí zrcátko a pak se vraťte do recepce, kde seberte ubytovací knihu. Vyjděte z Edamu a vydejte se k psovi. Jděte za něj do levé jeskyně. Než však vstoupíte, nasaďte si bílé prostěradlo, duch vás tak bude považovat za přítele a dá vám pohár. Vraťte se zpět přes řeku a jděte do Rivendullu. Promluvte se strýcem, když máte pozvánku a dárek (pohár) tak vás pustí dovnitř. Jděte do místnosti a promluvte s Donem Eldorandem. Tady je jeden z těch důležitějších rozhovorů, protože musíte odpovídat tak, aby vám dal křečka (mělo by to být 1,1). Jestliže jste uspěli, vraťte se přes stezku v horách (Pozor!!! v místě, kde se vám ubírají životy, najdete na skále kus ledu. Seberte ho.), do De Loreanu ke stromu na němž žijí elfí král a královna. Jděte k nim a promluvte s králem. Dejte mu kostku ledu a odplatou si od něj vezměte klíč (Wrench). Pak si promluvte s královnou, trochu ji vydírejte a za zrcátko si vyberte bělidlo (bleach). Nyní se vydejte do Backwoodu k Dark Tower a pusťte křečka na dopisy. Vevnitř se vydejte po schodech nahoru a seberte kouli Palantire. Když se do ní podíváte, vidíte co dělá kouzelník v Rhitegardu. Dejte jí do krabice, kterou máte od sladkostí. Vyjděte před věž, tam je cedule o prodeji, na číslo si můžete zavolat. Jděte k Rhitegardu a vstupte do něj. Ze stěn vyjedou kamenné schody. Podívejte se do koule a zjistíte, že kouzelník si právě odskočil. Na stěně najdete kolečko, kterým pomocí klíče otočíte. Když. je vzduch čistý jděte do prvního patra a seberte šavli a bojové plány. Vyjděte ven a vydejte se k trpasličí hoře. Před ní najdete trpaslíka, promluvte s ním a dejte mu plány. Teď klidně můžete dovnitř hory. Najdete tam trpasličí poklady, pro vás je však důležitý azbestový oblek. S ním se vydejte před Minar Tragedy, kde u vstupní brány najdete oko na tyči. Nechoďte do města ale jděte k výtahu. Malým klíčkem odemkněte ovládací panel a vyjeďte do druhého patra. V Kori-Doru jděte do věže vlevo, tam použijte na skener oko na tyči. V horním patře najdete masku orka, tu si nasaďte aby na vás nikdo neútočil. Teď jděte k Dark Tower a třikrát zazvoňte na zvonek. Bude povolán jeden strážce, ale tím se vám uvolní cesta do Mount Boomu. Jděte tam, oblečte si azbestový oblek a obří svíčkou zapalte lávu. Hurá, jste na konci, můžete hrát další epizodu.

The Magnificent 7-11 Quest

V tomto příběhu potřebujete sestavit partu sedmi statečných. Tu budou tvořit: trpaslík Goliath, barbar Conrad, elfí panák Elvis, sušenkový superman, ohnivák Balrog, malá nedefinovaná potvůrka a stromový muž. Zajděte do hospody ve Flake Town. Jděte na záchod a promluvte si s Conradem. Má malý problém, ale vy mu slibte že ho vyřešíte. Jděte k babce a promluvte si s ní. Bavte se s ní a donuťte ji, aby odešla a nechala tam klec. Dítě v ní je pro vás důležité. Vezměte klec, zároveň seberte pytel z uličky. Jděte do hospody a seberte papouška, pak s ním zajděte do přístavu a promluvte si s převozníkem. Dejte mu papouška a on vás vezme na ostrov. Tam si promluvte s vodním elementálem a on roztočí kolo. Vejděte do budovy a hned vypusťte dítě, to si poradí s agresivními sušenkami. Jděte dál a promluvte si s pekařem. Jestliže jste ShahRon, dostanete krabici s koblihami automaticky. Jestliže jste Thidney, pekař se vás zděsí a uteče do horního patra. Krabici pak najdete na pultu v druhé místnosti. Vraťte se do vstupní místnosti, seberte ze stěny provaz a ze stojanu plán na výrobu sušenkového supermana. Vyjděte ven, promluvte s převozníkem a on vás vezme zpátky. Jděte nahoru a promluvte s policistou. Dejte mu koblihy a po propadu seberte ze země brýle. Zajděte do půjčovny kostýmů ve městě a půjčete si kostým, každá postava má svůj za jeden zlatý. Ted’ počkejte na noc. Ve městě je diskotéková soutěž, převlečte se tedy do půjčeného kostýmu a promluvte si s hlídačem před diskotékou, snadno vás pustí dovnitř. Tady je opět pro každou postavu rozdílný postup. Thidneymu stačí promluvit s tanečníkem, on uteče a náhrdelník nechá na zemi. ShahRon ho musí vylákat ven a tam ho zabít, aby získala taneční náhrdelník. Když získáte náhrdelník, vraťte se na parket a tam si ho nasaďte. Výhra, tedy zlaté boty, jsou vaše. Ty použijte až potkáte trpaslíka Goliathe. Dejte mu je a pak s ním promluvte a najměte ho do party statečných. Jděte do Gordoniny jeskyně. Cestou Thidney najde u sedící postavy knihu kouzel, ShahRon před jeskyní sekeru. Oba mají před jeskyní meč. Vstupte tedy do jeskyně, Gordona zkamení a vy seberte papírový pytlík a figurku z trouby. Pak se vydejte do Backwoodu k telefonu. Ten si vezměte, stejně jako seznam a při té příležitosti prozkoumejte boty a najdete kartu. Pokračujte dál přes De Lorean do Moroniky. V první jeskyni leží kámen. Přivažte na něj provaz a čekejte až půjde kolem ohnivák. Pak mu dejte provaz a jeho problém se zubem je vyřešen. Promluvte si s ním a máte dalšího statečného. Vydejte se do hospody v Minar Tragedy a tam si u sedícího chlápka zahrajte hru s panáčkem. Až vyhrajete, získáte tak postavičku, za kterou vám kouzelník Terrence (chodí všude možně po království) dá mikrofon. V Minar Tragedy jděte k ninjovi do Rising Bunu a vložte mu do nádoby s těstem meč. Chvíli počkejte a pak si vlevo vezměte bagetu. S tou se vypravte kolem stráží, které vám nechají upravenou bagetu, do paláce, tam si promluvte s panovníkem a pak ho zabijte. Zbytky těla seberte do papírového pytlíku a na trůn posaďte figurku. Až potkáte stromového muže, dejte mu pytlík se zbytky, pak s ním promluvte a naberte ho do skupiny. Z Minar Tragedy jděte přes stezku v horách k trolí jeskyni. Jestli jste před tím získali ve městě u kadeřníka Brochure of Sun, můžete ji na trolly použít. Jestliže ne (Vycházím z vlastní zkušenosti. V tomto příběhu bylo kadeřnictví pokaždé, když jsem přišel do města, zavřené), musíte je vlastnoručně vybít, pak získáte od trolla baseballovou palici. V jeskyni najdete pozvánku na svatbu. Jděte k rozbitému autu, tam najdete kliku, tu použijte na vor k převozu přes řeku. Zajděte k psovi, promluvte s ním a pak se zase vraťte přes řeku zpět. Počkejte na druhý den a přeplavte zpět. Na sloupu se objevil plakát, prohlédněte si ho, pak zajděte k přiotrávenému psu a vezměte mu z misky maso. To pak hoďte přes zeď strážím. Cesta do Edamu je volná, jděte tedy do hostince, tam přenocujte. V pokoji najdete pod postelí zrcátko. Na chodbě leží na poličkách kočka. Několikrát za sebou (tuším 9x) ji zabijte a pak seberte bílé prostěradlo a přikrývku. Pak sejděte k výčepu, seberte knihu hostů. Najděte poklop do sklepa, je na zemi nalevo od pultu. Otevřete ho a sejděte dolů. U sudu najdete korek, ten seberte a pak se vraťte. Vyjděte z Edamu a jděte do levé jeskyně za psem. Před tím, než vejdete dovnitř, nasaďte si prostěradlo a pak od ducha dostanete pohár. Vydejte se do Rivendullu, stráž vás teď díky pozvánce a daru nechá projít. Jděte za Donem Elrondem, promluvte s ním tak abyste dostali křečka. Vyjděte z Rivendullu a jděte přes horskou úžinu (seberte tam kostku ledu) do De Loreanu k elfímu králi. Promluvte s ním a dejte mu kostku ledu. Za ní dostanete klíč. Pak se věnujte princezně, promluvte s ní a za zrcátko a knihu si vezměte čistící prostředek. Od elfů se vydejte nalevo k lávce. Tam jsou pidimužíci, které musíte všechny zadupat, abyste si mohli vzít Tubbaware. Jděte k Temné věži v Backwoodu a nechejte křečka vyžrat dopisy. Vejděte a vystupte po schodech ke kouli. Tu vezměte a dejte jí do krabice od koblih. Vyjděte ven a vydejte se do Rhitegardu. Ve věži vyjedou ze stěny schody. Koukněte se do koule a pak otočte pomocí klíče kolečkem na trubkách. Pak vyjděte do prvního patra, seberte šavli, plán a Jar of lighting. Pak vyjděte nahoru na přistávací plochu. Tam je klec s příšerkou. Promluvte s ní a pak otevřete klec. Opět promluvte s příšerkou a vezměte ji do party. Nyní se vydejte k vršku vodopádu, tam je sud. Korkem zacpěte díru a dejte dovnitř pokrývku. Vlezte do sudu a skočte do vody. V tajné jeskyni seberte grál a opět zalezte do sudu. Pak se vypravte do Flake Town a dejte elfovi na podstavci mikrofon. Jděte do paláce a podstavcem a královi dejte grál. Za odměnu dostanete toaletní papír, na který už čeká Conrad na záchodě v hospodě. Až vyřešíte jeho problém, promluvte s ním a vezměte do party. Už chybí jen sušenkový superman. Nechejte se tedy převézt na Baker’s Island. Venku použijte jar of lighting, pak vejděte do budovy. Jestli jste ShahRon, pekař vám pomůže. Thidney musí vzít v druhé místnosti váleček a použít ho na těsto, pak vzít formu a vykrojit panáka. Nechejte ho upéct (kliknout jako by ho chtěl použít). Pak jděte o patro výš a stiskněte tlačítko na Capacitoru. Sejděte dolů a promluvte si se supermanem. On je poslední do party a tím je hotovo.

The Traditional Quest

Tento příběh je nejjednodušší a skládá se z větší míry z akcí, které znáte již předchozích příběhů, Záměrně ho uvádím jako poslední a při popisování činnosti se pokusím být stručnější, na hodně místech jsou činnosti prováděny tak, jako v předchozích příbězích a předpokládám tedy, že budete vědět co a jak. Cíle tu dosáhnete tak, že přemluvíte elfí mafii, aby postřelila draka. Začínáte tedy ve Flake Town, jděte a vypůjčete si kostým, každá postava má opět svůj. Počkejte na noc a známým způsobem jděte na diskotéku a vyhrajte zlaté boty. Ty dejte trpaslíkovi Goliathovi, on vám pak za ně pomůže otevřít vchod k trpasličím pokladům. V kadeřnictví si vezměte Brochure of Sun a venku si promluvte s babkou a opět ji přinuťte aby odešla a seberte klec s dítětem. Pak se vydejte k převozníkovi a tentokrát bude chtít za převoz peníze. Zaplaťte mu a na ostrově jděte do budovy. Panáků se zbavíte pomocí dítěte v kleci. Až bude čistý vzduch, na stole v druhé místnosti seberte vdolky. Vraťte se do města a dejte je policistovi. Seberte brýle a jděte z města. Z rozcestí se můžete vydat na horu, tam prozkoumejte levý sloup a stiskněte objevený knoflík. Objeví se cesta, ale zatím je na nic. Teprve až si opět promluvíte s Goliathem, ukáže vám skener na otevírání dveří. Ještě jednou si s ním promluvte, zeptejte se jak se mají dveře otevřít, pak Ho vezměte a použijte ho do skenovacího zařízení. Nyní můžete zezadu k drakovi, ale nedoporučuji vám to. Jděte ke Gordoně, po cestě opět každá postava najde to svoje, nezapomeňte na meč. V jeskyni vezměte figurku a pytlík, pak se vydejte přes Backwood (opět vzít kartu, telefon, seznam) do Minar Tragedy. V hospodě vyhrajte panáčka (později ho vyměňte s kouzelníkem za mikrofon), jděte do pekařství a udělejte celou akci s mečem a zabitím panovníka. Nezapomeňte sesbírat zbytky. V Minar Tragedy je obchod, kde můžete koupit nějaké věci. Doporučuji se tam podívat, jestli tam náhodou nemají vlněné spodní prádlo (jestliže ano, kupte ho za 50 zlaťáků a máte vystaráno. Dojděte s ním pak za jakýmkoliv elfem v De Loreanu nebo Backwoodu a on vám za něj dá poukázku do na elfí dáreček. S ní pak dojděte do Rivendullu a řekněte jim ať postřelí draka a je hotovo). Jestliže ne, pokračujte tedy k trollům. Zlikvidujte je pomocí Brochure of Sun, seberte pozvánku a vydejte se k rozbitému autu. Vezměte kliku, tu použijte na vor o obraz vedle a přeplavte se přes řeku. Zajděte za psem, promluvte s ním, pak se vraťte na druhý břeh. Další den se vraťte, vezměte psovi maso z misky a hoďte ho za bránu Edamu. Ve městě jděte do hospody a přenocujte tam. Pod postelí najdete zrcátko, a na chodbě leží kočka na poličkách. Zabijte ji devětkrát za sebou a pak vezměte prostěradlo. U výčepu dole nezapomeňte knihu hostů. Jděte za psa, oblečte si prostěradlo a dostanete pohár. S ním se vypravte do Rivendullu, jděte za Donem Elrondem a promluvte s ním, dostanete křečka. Jděte za elfy do De Loreanu, cestou seberte led a promluvte s králem. Za kostku opět dostanete klíč, královna vám dá po rozhovoru za knihu a zrcátko, čistidlo. Jděte do Flake Town a tam dejte Elvisovi mikrofon. On vám za něj dá gumový zvon. Pomocí něj a čistícího prostředku můžete vyčistit nejveřejnější záchod na západní straně hor (nejdřív použijte zvon), díky tomu vyčistíte i jezírko s vodní příšerou a máte cestu z Moroniky přímo do západní části země. Jděte do temné věže v Backwoodu, použijte křečka a dojděte si pro kouli. Opět ji dejte do krabice a zamiřte do Rhitegardu. Vstupte, podívejte se do koule a pak pomocí klíče otočte kolečkem na trubkách. Potom vyjděte do patra, vezměte šavli a pokračujte na přistávací plochu. Tam najdete ovci, vezměte si ji a zajděte s ní ke kadeřníkovi ve Flake Townu. Dostanete vlnu, zajděte s ní za babkou a ta vám uplete vlněné spodní prádlo. S tím pak zajděte za jakýmkoli chodícím elfem a vyměňte mu ho za poukázku. Tu pak dejte strážnému v Rivendullu a mafie se o vše postará. Tím úspěšně končí i tato epizoda a teď nezbývá, než čekat na další díl Kingdom of Magic.




Diskusia Príspevkov: 0 Hodnotenie
471 hlasov

100
60
20

80
40
0
49
Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |